搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果看上去非常经典。虽然操作起来不难。不过作者确让这些常见的效果组合起来,构成梦幻,潮流的效果。非常值得学习。最终效果 1、创建一个新文件 (“文件新建)有1920×1200px/72ppi。然后再采取油漆桶工具(G)的并填写下一个新的背景颜色显示层。 2、选择画笔工具(B) 设置不透
章节前言如果我们要改变下左图上方的蓝色小球位置,就需要先创建一个符合小球大小的选区,这并不困难,可以使用椭圆选框工具来创建一个正圆的选区(可通过〖空格CTRL单击图像〗放大图像)。之后使用移动工具移动选区中的内容就可以了,如下中图所示,白色箭头代表鼠标拖动的方向和目的地,在今后的图例中都将使用这种箭头来表示拖动轨迹。但是移动后,原先小球所在的地方产生了
本教重点部分是图片的前期调色,需要把图片调成青绿色,也可以按照自己的喜好调色,背景部分也需要加上一些色调。后期再用一些光感素材叠加做出光影较强的图片。原图 最终效果 1,2、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,绿,青,蓝进行调整,参数设置如下图。 3、创建曲线调整图层,
本教程非常详细的介绍了立体火焰字的制作方法。教程把文字及火焰效果分开来做。先制作立体字,方法有很多,最好把每一个字安置在一个图层。火焰部分利用了一些火焰及纹理素材,制作的时候需要注意细节部分的修饰。最终效果第一部分:立体字的制作:先来看一下效果。1、新建文档,填充黑色,输入文字,颜色设为红色,栅格化文字。
本教程用到的素材非常普通,一幅简单的山脉图片和一幅人物图片。不过作者非常善于后期的制作,用山峰做成漂浮的小岛,用云彩等来渲染空间感。效果非常唯美。最终效果 1、首先创建一个新文件,大小为800px*110px,背景图层填充黑色,创建一个新图层填充白色,然后在菜单栏中选择“滤镜—渲染—纤维”,设置如图所示。
表面不平的文字制作起来会麻烦很多。基本上每块凹凸部分需要渲染高光和暗部,而且都是用手工来完成。过渡的部分还需要柔化处理,这样文字的质感才自然。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置为黑白,用中心向边角拉出下图所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用钢笔勾出文字的轮
本教程的磨皮方法可能是较早流行的磨皮方法。大致过程:我们用选区工具如套索及钢笔工具等把需要磨皮的部分选取出来,适当羽化选区后执行高斯模糊,这样就可以消除脸部及皮肤上的噪点。后期再用模糊工具涂掉其它部分的噪点即可。这个方法对局部磨皮是非常快捷的。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、首先我们选择缩放
本教程主要是介绍黄金手表的制作,教程写得非常详细,每一个细节都有说明,重点在于把握好整体的光感及细节部分。步骤有点多但是实用,是初学者不可以多得的锻炼佳作.最终效果 1.新建一个文件,图像大小为600X800DPI,RGB模式,300分辨率。将背景图层填充为黑色,执行菜单-滤镜-渲染-光照效果,作如图1般设置,光照效果完成后如
金属纹理字制作并不复杂。大致分为两个部分,金属字字及纹理部分。金属字用图层样式来做,纹理部分则用相关的纹理素材叠加即可。最终效果 1、新建文件:设定宽和高为700像素,分辨率72dpi,名称:Angel text。 2、素材Concrete Bunkertexture填充画布。
最终效果图
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