搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光晕看上去并不复杂,不过包含的细节很多,如底部透明度较低的发射光束,边缘部分的光环及顶部的一些小光斑等。这些细节非常重要,制作的时候需要非常细心。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左下角至右上角拉出图2所示的线性渐变作为背景。
本教程重点是把文字的立体面艺术化,用非常漂亮的立体曲线来代替。制作方法相对来说要复杂一些,大致过程:我们先要画好立体草图,包括每一个字母尾巴部分的展现方式。然后用PS慢慢实现。如果认真去做的话跟其它的立体字制作有很多相同点,高光及暗调渲染方法基本相同。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
播放器的都是由一些细小的元素构成,而且每个元素又有水晶及金属质感,制作的时候需要细心。除了这些颜色的搭配也很重要,制作的每个元素都要融入到主体里面,这样整体效果就美观很多。最终效果 1、创建一个 600×400px的图层。2、使用放射式渐变填充背景,颜色设置为#5e6c78-#20282e。 3、复制背景图层,之后
冰雪字制作方法有很多,这里介绍一种合成的方法。思路:先做出较暗的背景,然后输入所需的文字,文字最好简洁一点。然后截选一些冰块素材,按照文字轮廓排列,后期再渲染颜色及增加细节即可。 最终效果 1、新建700*1120px大小的文档,编辑填充黑色。我们打开素材图,用矩形选框工具选区一部分,粘贴到我们的文档中。
素材图片的遮挡物为一个大包,修复的难点是衣服部分。因为衣服的边缘区域被遮挡了,轮廓区域需要自己去摸索;然后再复制衣服部分的纹理进行填充和修复,感兴趣的朋友一起来学习吧。最终效果原图1、分析原图。打开原图素材大图,先来观察一下,我们需要去除的是人物身边的包,不过人物的衣服局部也被遮挡了,如图青色方框位置;红框位置为草地区域,也需要修复。2、按Ctrl+J
从效果图就可以看出作者美术功底是多么的厉害,人物的头发,衣服及头饰都刻画的非常生动和逼真,颜色用得也很到位,整体看起来是非常的艺术,真是上等的佳作。最终效果 1.绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。
教程由两部分构成:牛仔布补丁和牛皮字。两部分制作方法也非常类似,过程:先用选区等截取想要的纹理,用图层样式加上初步的浮雕效果,然后缩小选区,增加描边,缝纫的线条等即可得到初步的效果,后期再增加一些细节增强真实感即可。最终效果 1、打开小牛皮。 2、顺
从效果图可以看出文字由两大部分构成:金色的边框及中间的钻石。制作的时候也是分开来做,钻石部分制作稍微复杂一点,需要定义好六边形笔刷,然后描边,再用图层样式等加上纹理及质感。文字部分直接复制几层,加上不同的样式即可。最终效果 1、新建1152*864px大小的文档,设置前景色为#151515,背景色为#070
本教程重点是光带部分的制作。大致过程:先用路径工具勾出曲线的形状,然后逐步加上曲线边缘的高光。大致曲线完成后再渲染色彩。最后重复操作制作其它曲线即可。最终效果 1、新建一个壁纸大小得到文档,如1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,命名为“曲线1”,用钢笔勾出下图所
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