搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片发丝部分本身有点缺陷,即使完整抠出后也会不光滑。这时候就需要自己手工制作一些发丝,来填补发丝的缺陷。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间,填充自己喜欢的颜色作为检查效果及新的背景图层,也可以
本教程的文字效果非常有特点,字体的边缘部分加上了一些高光,有点类似荧光效果。制作方法也比较简单,利用图层样式即可完成。不够作者制作非常细致,特意再用滤镜加上了一些飘逸的艺术光束,增加了画面的动感和层次感。最终效果 1、首先新建一个图片,大小自己来定。 使用深蓝色(这里用的#18323a)和黑色作为你的前景色和
这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,命名为“足球”,打开下图所示的足球素材,拖进来,放到“足球”组里面,解锁后放好位置,如图2。
教程的立体字是用一款专业的3D软件完成的,如果大家喜欢这个效果的可以去网上下载这款软件。整个文字的制作可能比较繁琐,文字不仅表面贴上了花纹图案,周围也加了很多装饰花纹。总体效果非常漂亮。最终效果 1、我们利用Xara3D来创建3D的效果,然后导入到PS中。启动Xara3D,新建一个文件(如果没有这款软件的可以去网上下载)。
本教程的制作基本上都是用画笔来完成,可见鼠绘中画笔的应用非常重要。尤其是画不同的色块时需要选择合适的笔刷,这样画出来的效果才自然。最终效果 1、建立一个文档,尺寸大小自定。 2、新建图层,选择前景色为中黄色! 3、按下“B”选择画笔工具,鼠标右键选择笔刷,这里我选择“喷枪双重柔边画笔
本教程讲解宝剑的制作方法,制作的流程非常复杂,尤其要注重整体的光感及质感,刀柄上的装饰花纹制作需要一定的功底和耐心才行!最终效果 1.新建一个文件,图像大小设置为400X1000DPI,RGB模式,300分辨率,白色背景。2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:18
彩带重点是褶皱部分的制作,看上去有点复杂,不过制作方法非常简单,一边是高光一边是暗部,稍微用选区等来控制就可以。褶皱较多的部分需要逐个来完成。最终效果 1、新建一个900 *900像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
本教程介绍简单的水晶风格圣诞老人的制作方法。过程也比较简单,可以按照从上至下分成几个部分,然后逐步制作。每一个部分注意好光感和质感即可 。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,先从头部开始制作。用钢笔勾出下图所示的选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如
由于原教程没有提供制作的素材,部分素材是临时网上找的,可以撮合用一下。教程中有亮度较大的物体,合成的时候一定要注意光线的渲染,这样才能整体合一。最终效果 1、创建一个新图层首先在PS中打开一个新图层(尺寸为1019*1219像素,由于提供的素材较小,尺寸可以稍微小一点)。 2、应用植物图像现在导入第一个图
在第一章节的课程01中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能,通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米
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