搭出好色彩
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原图素材基本上也是绿色的不过色调有点灰。调色的时候可以把背景部分调成纯绿色,再适当给人物部分调整下颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择套索工具勾出图所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化50个像素,然后按Delete删除效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔擦去除头
看完本文教程,我们可能会得到一些启发。在图片调色的时候,我们如果不能把天空或地面部分一次性调好的话,可以多分出一些图层,每一个图层只针对某一部分调色。如本文中的把天空及道路分为多个图层调色,然后再用蒙版融合起来。这样调色的时候我们可以随意发挥,不会担心顾此失彼。原图 最终效果 1、我们将分开处理道
黄褐色是组比较常用的颜色,大致调色过程:先用通道替换消除图片的一些杂色,然后逐步加强图片暗部的红褐色及高光部分的橙黄色。最后给人物简单磨皮及调整细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道,
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区域涂抹。6、合并图层后,把图像模式改回RGB模式
有的风景照片已经很美了,不过再调下颜色加点特效又是另一番风味。调色的时候可以完全按照自己的思路去调,这样调多了就能形成自己的风格。原图最终效果1:最终效果2:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后点通道面版,选择b通道按Ctrl+A全选,按Ctrl +C复制,点a通道按Ctrl+V粘贴,然后选择菜单:图像模式R
思路:先用调色工具如可选颜色等把图片的主色调出来,然后再适当的修正单一的色调。最后再整体调色即可!原图最终效果1、打开原图。2、CTRL+J复制一层,再按CTRL+SHIFT+L调自动色阶。3、新建通道混合器调整层红色:200绿色:100蓝色:-200,把图层模式改为颜色。4、新建色相/饱和度调整图层,降低红色饱和度为-58,把不需要降低饱和度的地方用
原图:效果图1: 效果图2:1、打开原图,复制一层。2、处理好皮肤。3、点击图层——新调整图层——渐变映射,颜色设置如下图:4、点击图层——新调整图层——亮度对比度,注意看蒙版。5、CTRL+AIL+~载入高光,点击图层——新调整图层——色彩平衡,如下图设置:6、载入高光,按CTRL+AIL+I反选,点击图层——新调整图层——色阶,如下图设置
最终效果图制作工具:PhotoshopCS 制作过程: 1、新建一个宽度为100像素,高度为100像素,分辨率为350像素的文件。 2、新建图层1,单击工具箱中的“自定义形状工具”,在其属性栏中单击路径按钮,并在形状下拉面板中选择五角星图案,然后在窗口中拖拽创建一个五角星路径,如图01所示。图013、按Ctrl+Enter键,将路径转换为选区,对
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色,点不合并,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,盖印图层,使用Neat Image滤镜降噪处理。4、复制一层,进行锐化处理。5、选择图像 应
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