搭出好色彩
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原图:最终效果:1、打开原图,创建色阶调整图层,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图,这步的操作是是加强图片胶片质感。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层1,然后把图层1复制一份,得到图层1副本,把图层1副本的图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:51%。4、新建一个图层,按Ctrl +Al
外景图片如果画面的色调构成比较复杂的话,调成中性色是个比较好的选择。因为中性色可以消除大部分的杂色。只保留淡淡的主色调,画面会感觉统一很多。调色的过程也比较简单:先用调色工具把主色调加强一下,然后降低画面的饱和度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,青进行
原图:最终效果:1、打开素材图片,复制一层,图层混合模式改为“亮光”,加上图层蒙版用黑色画笔适当的涂抹一下,大致涂抹效果如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“线性加深”,做蒙版处理。3、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,做蒙版处理。4、创建曲线调整图层,做红通道调节,再做蒙版处理。5
本教程介绍暗调质感肤色的调色方法。调色的时候先给人物麽好皮,然后把色调调暗一点,用减淡工具加强皮肤部分的质感,最好整体调色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,简单的给人物磨下皮。2、执行:图像模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具刷高光,耐心刷会很不错
本教程以淡黄及淡青色为主。调色的时候需要把人物和背景分开来调。背景部分调成淡青色,人物部分则调成粉色调。当然可以按照自己的喜好调成各种颜色。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后用钢笔把人物部分抠出来,按Ctrl +J复制到新的图层。然后对背景副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,效果如下图。2、回到背景副本图层,创建曲线调整图层,参
原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。2、创建可选颜色调整图层,对红色及黄色调整参数设置如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,对黄色调整,参数设置如下图。4、创建可选颜色调整图层,对黄、白、中性色调整,参数设置如下图。5、再创建可选颜色调整图层,对红、黑色调整,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:40%左右。
素材图片拍摄的非常不错。画面构图简洁,人物突出。不过背景及人物部分的色调还不够鲜艳,处理的时候可以适当增加亮度和色彩浓度。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔把人物部分擦出来,如图2。 图1
最终效果:原图:1、打开原图,复制一层,打开通道面版,选择绿绿色通道CTRL+C复制,在选择蓝色通道CTRL+V粘贴,返回图层面版看看此时图的效果。2、再将图层复制一层进行滤镜——模糊——高斯模糊,图层模式改为变暗,不透明度改为40-50%,(看自己的图大小来确定)。3 、选择图层下面的照片滤镜,在弹出的对话框中选你想调的颜色,浓度数值根据自己想要的
原图素材人物皮肤及衣服部分颜色与背景部分有点冲突,色调不太融合。处理的时候需要稍微修正一下色调,把衣服部分换色,皮肤部分调成淡红或粉色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,发现人物的衣服部分颜色有点刺眼,需要换一个颜色。创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -4,效果如图5。
本教程介绍简单的咖啡色图片调色方法。大致过程:先用设置好的渐变映射调出主调,然后再对背景及人物部分进行局部润色处理。色调不需要太浓,淡淡的即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如图3。
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