文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材:最终效果:PS制作电影色调教程:第1步:打开素材图片,创建渐变映射调节层。第2步:图层混合模式为“颜色”。注:下面很多效果图层混合模式为“柔光”。第3步:复制背景层,置于顶层,降低不透明度。第4步:创建曲线调节层,对绿、红通道进行调节。曲线调整后的效果如下:第5步:创建新的可选颜色调节层,作红色、中性色调节。操作完成。用可选颜色后的效果如下:下面
有的风景照片已经很美了,不过再调下颜色加点特效又是另一番风味。调色的时候可以完全按照自己的思路去调,这样调多了就能形成自己的风格。原图最终效果1:最终效果2:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后点通道面版,选择b通道按Ctrl+A全选,按Ctrl +C复制,点a通道按Ctrl+V粘贴,然后选择菜单:图像模式R
思路:先用调色工具如可选颜色等把图片的主色调出来,然后再适当的修正单一的色调。最后再整体调色即可!原图最终效果1、打开原图。2、CTRL+J复制一层,再按CTRL+SHIFT+L调自动色阶。3、新建通道混合器调整层红色:200绿色:100蓝色:-200,把图层模式改为颜色。4、新建色相/饱和度调整图层,降低红色饱和度为-58,把不需要降低饱和度的地方用
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 其它高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔擦去除头
在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带来莫大的方便。大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学习效果并不好。这里我根我自己的一些经验和体会,对“自
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区域涂抹。6、合并图层后,把图像模式改回RGB模式
原图:效果图1: 效果图2:1、打开原图,复制一层。2、处理好皮肤。3、点击图层——新调整图层——渐变映射,颜色设置如下图:4、点击图层——新调整图层——亮度对比度,注意看蒙版。5、CTRL+AIL+~载入高光,点击图层——新调整图层——色彩平衡,如下图设置:6、载入高光,按CTRL+AIL+I反选,点击图层——新调整图层——色阶,如下图设置
本教程介绍一种流行蓝绿色调的调制方法,教程调色的手法非常细致,调出的颜色非常有层次,不过调的时候需要控制好各种条色工具,至于参数的设置可以自己把握!原图最终效果1.打开原图,解锁,做一些基本处理,然后按复制一层。2.创建亮度/对比度调整图层参数设置如下图3.创建色彩平衡调整图层。4.创建色阶调整图层,参数设置如下图。5.创建曲线调整图层参数设置如下图。
外景人物调色的时候可以根据画面的色彩构成及自己的喜好调出不同的风格。如绚丽多彩的颜色,中性色,单色等。下面的教程介绍常见的双色混合调色方法。过程也比较简单:先用调色工具把画面中的颜色调成较为统一的颜色,然后再加上一些补色,后期修饰好细节,把人物及背景调融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
原图素材构成元素比较丰富,有草地、高山、房子等。可以根据需要把各部分单独调色,然后再组成多种颜色混合画面,色调可以自己任意组合。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -5,效果如图6。 图1 图2 图3
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