搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图制作思路有点类似日历,分为多层,都是由不同的纸张构成;纸张部分直接用图层样式或纸张素材做出来,局部用钢笔勾出碎边,并用蒙版控制好范围即可。最终效果 1、我们要新建600*400的图层,具体设置如图所示哦。 2、然后打上“Writ
前言:本章教程讲述画笔的使用,比较多的工具操作步骤与方式,大家学习的时候要对照着做一遍这些操作,才好理解、运用以及加深印象。现在我们按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFTB〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景
本教程介绍较为综合的人物美化方法。这个需要较高的审美能力,需要把人物脸部及装饰等不太理想的部分尽量处理完美。其中包括脸型、发丝、五官等。整体美化后再调成自己喜欢的颜色即可。最终效果 1、打开模特图片,去除背景,拖入文档中,文档的背景是一幅下雪的图片。 2、导入头发图片,复制
效果图可能有点复杂,不过细分一下就非常简单了。其实光也是可以拆分的,由底层的放射光束、中间的高光区域及顶层的小点组成。制作的时候逐步制作就非常容易了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由右下角向上拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部
效果图非常有创意,制作过程也不是很复杂。过程:先选好合适的素材图片,最好高清一点的;然后在AI或PS中画出合适的方格子线条;把方格子贴到人物脸部,做一些变形处理,做出立体感;复制素材图,用格子线条选区删除选区部分图像;再把需要的方格子选取出来,通过复制及添加投影等做出剥离效果;后期给剥离的皮肤区域加上不同的肌肤,再配上一些碎片等即可。原图最终效果1、观
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctra
最终效果图 1.老套路:复制图层。 2.放大图片。 3.用套索工具选取大痘痘旁边的部分皮肤。 4.按住ctrl+alt键,用鼠标左键拖动选取的皮肤到痘痘上去,注意,只能粘痘痘的一部分。 5.再从痘痘的另一边选取部分皮
本教程非常细致的介绍人物眼睛和眉毛的鼠绘方法。作者制作的非常细致,每一个细节都有详细的说明。作品也制作的非常完美。在此非常感谢作者为我们提供这么好的教程。也期待作者的更多优秀教程!最终效果 1、先画一张脸的轮廓,用皮肤的颜色填充。 2、然后用加深/减淡工具简单勾勒出人物的大致五官,使用加深
作者磨皮的时候重点用到了双曲线,不过在处理的过程中还需用修复画笔等来修复大的瑕疵,用中性灰图层来控制肤色部分的高光及暗部。原图 最终效果 1、利用修补画笔或印章工具收拾脸上的凹凸处与显眼瑕疵。 2、双曲线磨皮:分别选取画面皮肤中的高光与阴影区域,用曲线工具进行
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