搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab模式,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、选额菜单:图像 模式RGB模式,点合拼,再按Ctrl+J复制一层,执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。3、复制一层,继续做光照效果,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹图片的下方。4、新建一个空白图层,图层混合模式改为“滤色”
相信很多美美们都想拥有一条修长的美腿吧,懒得减肥,腿长不够怎么办呢?下面就让我来介绍下如何使用PS来改变这一切吧。原图与效果对比:素材:双击图层解锁。因为下面的版面位置不够我拉腿,所以使用裁切工具,将版面向下延伸(拉超出版面),至于延伸多少端看你想把腿拉多长。矩形选取工具,圈选腿部范围。选单选择【编辑?内容感知比率】,将变形区域往下拉到满版。然后ENT
本教程的色调以青绿色为主,色调比较清淡;人物部分稍微用了一些淡红色,和背景衬托起来有种甜美时尚的味道。调色的时候完全可以按照自己的喜好去调。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版只保留天空部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、创
本教程主要是介绍使用透明渐变来制作折痕效果,本教程的方法只能是作为一个参考,其实有很多方法都可以实现。制作的时候也不要太受局限!最终效果 制作方法:1.新建一个640px*450px的文件,背景填充颜色:#64442C2.新建一个图层用举行选框工具绘制一个稍小的长条形填充颜色:#ECE4C4,执行菜单:滤镜纹理纹理化,
草地图片由于景深的限制,画面不是很开阔。处理的时候可以适当增强图片的暗角,来突出人物部分及画面的层次感。主色可以根据人物及衣着部分选择合适的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,画面的背景比较单调,层次感不是很强。处理之前需要给画面加个暗角。新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由
本教程简单介绍室外人物的调色方法。大致过程:先磨皮,这个需要看素材图片的质量。然后稍微修饰人物的局部细节。后面的就是调色,颜色可以根据自己的喜好调整。原图最终效果1、打开素材,复制磨皮【磨皮有很多种,我用的是外挂滤镜,大家可以自己看着办】再来就是液化我这里液化效果不是很好,这步可以跳过。2、创建可选颜色调整图层,对人物及背景大致调整,参数设置如下图。3
素材图片有点偏灰,色彩也不够绚丽。处理的时候可以选择稍微艳丽一点的黄绿或青绿色作为主色,这样画面会清爽一点,同时人物肤色可以调红润一点,增加甜美感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的绿色稍微调亮一
原图:最终效果图:思路是既然绿通道和红通道都受损了,就利用通道混合器进行修补,再用颜色平衡进行微调,利用可选颜色进行细微的肤色调整,最后进行一定程度的磨皮,提亮。我把过程简单的归结如下,希望对大家在校正偏色过程中有所帮助一、利用通道混合器来进行修补通道。二、利用色彩平衡再调整去除微红。三、利用可选颜色调整肤色。四、利用色阶进行提高,基本上完成了对原图色
原照片:效果1:效果2:效果3:第1步:打开原图,别忘了复制一个图层;第2步:看原图的具体情况,调整一下曲线。第3步:根据一些图片的具体要求,在可选颜色里面选择黄色,去一下黄色,让宝宝的小脸蛋看起来白嫩。第4步:磨皮。我比较喜欢用高斯模糊来磨皮,调整合适笔刷,做来的效果也很漂亮。复制一层,执行高斯模糊,数值为4.第5步:按住Alt添加图层蒙板,你会发现
原图素材以黄绿色为主,调色的时候最先需要给图片加上一些褐色。最快的方法就有用渐变叠加来实现,只要把渐变色设置为褐色,再适当改变图层混合模式就可以给画面加上褐色。后期再整体润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#0C0433,图层混合模式改为“差值”,效果如下图。
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