搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原照片(左)与效果(右):第1步:复制,照片滤镜,红色,浓度为71%。(其实前面几步主要是想把身后的铁栏杆的红色表现的更厚点)第2步:Ctrl+M曲线,输入:134,输出:138.第3步:把背景副本改为实色混合,调整透明度和填充,不透明度为45%,填充为40%。第4步:盖印(Ctrl+Alt+E).第5步:复制盖印1,然后按D,用图像-调整-渐变映射。
天空较多的人物图片选用主色非常重要。一般以青,蓝色为主。调色的时候要把画面的颜色处理的非常干净。人物肤色根据背景色选用较为甜美的暖色,可更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开图片后,用快速选取工具将人物左边胳膊选出来,羽化半径为10像素。(注:首先观察照片的色彩和亮度以及人物肤色的均匀程度,
暗光人物照片的处理方法有很多。处理时候需要保持好人物部分的细节。部分偏暗的元素调亮后需要加强一些色彩鲜明度。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+S
本教程介绍简单的中性色的调色方法。在调色之前,需要简单加强一些图片的层次感,可以适当把背景加上云彩。然后慢慢把照片的主色调成青色调。人物部分也需要简单的调色。最后降低图片的饱和度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:45%,
本教程介绍Lab模式下使用曲线等调色工具调出仿Ab色效果。调色的时候需要控制好个通道中的色调数值。不同的图片数值略有不同。原图最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,按Ctrl+M调曲线,参数设置如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色。确定后进行磨皮处理。3、新建一个图
本教程主要是用色相/饱和度把一些单色的照片加色。思路:一些单色照片色彩基本很少,最多有一些不明显的其它色彩。我们只要使用色相/饱和度选择相关颜色的通道调整,这样照片色彩就会马上多出来,操作非常简单!原图:最终效果:_1、打开原图,新建一个图层,按字母键“D”把前、背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“滤色”
本教程简单利用滤镜纹理叠加来制作个性的黑白效果图。制作过程非常简单,先用滤镜制作出一些个性纹理,然后适当的变形,再改变图层混合模式即可。效果非常不错简单实用。原图:最终效果:1、在PS中打开原图,按Ctrl+J复制一层“图层1”,按Shift+Ctrl+U去色。2、按Ctrl+L对刚才去色的“图层”进行色阶调整,这样做可以增强对比,加强海报效果,参数如
原图:最终效果:1、打开原图,使用Topaz滤镜简单把图片锐化一下。2、新建一个图层,按Shift +F5对新建图层填充50%灰色。3、双击图层调出图层样式,在混合选项把图层混合模式改为“色相”,并把高级混合的R通道勾选。4、合并所有图层,选择菜单:图像 模式Lab模式。5、复制一层,执行菜单:图像应用图像,参数设置如下图。6、在执行菜单:图像
本教程的调色方法比较简单,原图素材拍摄的非常不错,淡雅大方。不过背景部分白了一点,作者调色的时候稍微给背景加上了淡淡的色彩,效果更加好看。原图:最终效果1、打开素材把背景图层复制一层,按Ctrl +L调整色阶,-点击自动如图。2、给人物磨皮,我直接用外挂滤色(Noiseware),参数设置如下图图。如果没有安装,可以使用手工磨皮。3、创建可选颜色调整
外景图片处理的时候,高光部分的渲染是非常必要的。因为高光可以加强图片的层次感,同时给画面增加一种类似阳光的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、洋红、中性色进
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