搭出好色彩
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最终效果图 素材图 最终效果图 用其他素材作的效果:
本教程主要是通过降低图片的饱和度及使用渐变叠加来改变图片的色彩,让照片看上去有种怀旧的感觉。制作工程比较简单,作者没有过程介绍的示意图,自己稍微研究下就会做出来!原图:最终效果教程如下:第一步:新建色相/饱和度调节层,降低50饱和度;第二步:新建色彩平衡调节层,阴影参数:-10、-5、+15,高光参数:+5、+5、-10;第三步:新建黑白渐变填充图层,
原图:最终效果:1、将人物抠出来,然后按Ctrl +U调整色相/饱和度,选择黄色吸取脸上的颜色适当降低饱和度。2、将头发部分抠出来,复制出来,按Ctrl+Shift+U去色。3、适当把头发调整下曲线。然后用钢笔选取一块较好的头发部分,复制移动变形后放到有缺口的头发部分,让头发看起来更完美些。_4、同样多做几次,注意重叠。5、加上装饰笔刷素材,完成最终效果。
灰调图片有点类似中性色,不过色彩稍浓一点。调色过程也比较简单,按照喜好先把图片的色调调为较为统一的单一色,然后给暗部渲染一些补色。再美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把背景绿色调统一。
原图素材可能是手机拍摄的,有点偏色,像素也不是很好。处理的时候可以按照自己的喜好对背景及人物调色。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#FEB304,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果
扁平化设计时代,对于设计师来说既是机遇,也是挑战。作为设计师想要做好扁平化设计工作,首先需要深入了解扁平化设计工作。下面就是扁平化设计方法。Tip1:使用不同色块组合做出伪立体感这是所谓“似扁平化”的部分,但是它仍然能给我们的设计带来一种简约而不失美感的感觉,因此我在这里也归并起来总结一下。像我们之前很火的lowpoly以及长投影设计都属于这一类。最常
本教程色调比较适合留有天空的外景图片。处理的过程也比较减淡,主体部分都转为淡褐色,天空部分调成淡淡的黄绿色。人物部分可以根据需要做一些简单的美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增加画面的亮度及蓝色。
外景图片调色的时候,高光的渲染非常重要。如一些色彩比较平淡的图片,适当再顶部或中间增加一些高光,不仅可以增强图片的层次感,更可以增加图片的阳光色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,这一步是
原图素材背景部分比较单调,有点泛白。调色的时候先要把背景部分加上一些底色。然后再整体调整颜色。如果觉得背景部分太杂乱的话可以适当模糊处理。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,对红色调整,参数设置如图效果如图3、再创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果
暖色图片调色方法较为简单,初期可以直接用色相/饱和度调整图层调出图片的主色,然后再用其它调色工具微调整体及局部颜色。高光及暗角可以按照实际需要添加。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把树叶部分颜
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