搭出好色彩
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原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。3、把通道混合器图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:80%,再用透明为:50%的黑色画笔在蒙版上把人物肤色部分擦出来。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。5、再创建一个色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图。6、创建可选颜色
素材图片红色较多,人物部分不够突出。处理的时候可以适当把红色转为橙红色,并适当柔化处理。然后稍微美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,
原图看起来有种古典的韵味,不过背景部分有点散乱,人物看起来不够突出。调色的时候可以把背景部分调暗,再适当加强一下人物周围部分的对比度,可更好的突出人物。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#F9D063,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对红色及绿色进行调整,参
部分的室内人物照片,由于受环境的影响,背景可能会显得比较杂乱。处理的时候最好把背景部分简化处理。这样可以突出人物部分。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:50%,按Ctrl +M适当调暗一点。然
本教程非常全面的介绍色彩的调整方法,作者多次通过不同的色彩模式来改变某种颜色,因为在特定的模式下如RGB,LAB,CMYK等色彩都分得很细,这样调出的颜色纯度非常好。大家可以尝试做成不同颜色的效果!原图最终效果1.打开原图,转为CMYK模式,创建通道混合调整层,选择黄色通道把黄色调节为“0”,然后盖印图层2.转为RGB模式,选择不合并,创建色彩平衡调整
原图:最终效果:1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。2、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图侧过混合模式改为“正片叠底”。3、创建黑白调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:52%。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
原图:最终效果:1、将背景层复制一层,在副本上磨皮。2、转到通道面板,复制红色通道,转到图层面板,在背景副本上面新建一个图层,按CTRL+V粘贴红色通道,并将图层混合模式改为柔光。3、创建一个色相饱和度调整图层(图层-新建调整图层-色相饱和度) 。4、创建色彩平衡调整图层(图层-新建调整图层-色彩平衡)。5、再建一个色彩平衡调整图层)。6、按CTRL
本教程的色彩搭配以橙黄和淡绿色为主,草地部分调成橙黄,天空部分则调成淡绿色。调色过程也比较简单,把草地和天空分开调色,分别用调色工具调成所需的颜色,然后再整体柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。
本教程主要是介绍使用透明渐变来制作折痕效果,本教程的方法只能是作为一个参考,其实有很多方法都可以实现。制作的时候也不要太受局限!最终效果 制作方法:1.新建一个640px*450px的文件,背景填充颜色:#64442C2.新建一个图层用举行选框工具绘制一个稍小的长条形填充颜色:#ECE4C4,执行菜单:滤镜纹理纹理化,
本教程介绍人物简单润色方法。Lab模式下通道较少调色非常方便,尤其是曲线调色的时候只要稍微调动下,颜色就千变万化,非常适合调色。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如图效果如图2、执行菜单:图像 应用图像,参数设置如图效果如图3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后按Ctrl+
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