搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果制作非常有创意。整个制作过程作者用到的调色工具非常少仅阈值及图层样式。大致过程:作者先用阈值工具调出照片类似剪影的黑白效果,然后用图层样式中的混合选项制作颓废的背景纹理。最后渲染一些时尚的彩色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、按Ctrl+J或选择“图层““复制图层”来创建层的副
本教程简单介绍通道选区美白方法。一些人物脸部斑点较多的图片,可以适当在通道面板,把高光部分的选区调出来,然后反选即可得到暗部的选区,然后即可适当调亮。其实较暗部分基本为脸上杂点的选区调白了,人物皮肤自然光滑了。原图 最终效果 1、打开原始图片,祛痘:使用套索及印章工具随便把大的去掉就行。
之前有很多用滤镜来制作投射光的教程。滤镜制作可能没有下面的教程这么快。本教程制作非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。方法简单实用。原图 最终效果 1、选择背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beambase.(木木:直接
打散的特效有很多方法制作。下面的教程介绍一种较为快捷,实用的方法。大致过程:先把人物素材复制一层,在图层下面填充白色,然后适当设置画笔笔刷及属性,给复制的人物图层添加图层蒙版,把前景颜色设置为黑色,用刚才设置的画笔在蒙版上不断的点动即可得到打孔的背景图片。再把完成的人物图层复制一层置顶,新建一个空白图层,选择图章工具,选择刚才设置好的笔刷,然后不断复制
本教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+L调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl+
进过一段时间的沉寂之后,这次作者又带给我们惊喜:难度较大的手机及视频照片转手绘效果。这类图片处理的时候需要较深的功底和技巧。首先需要把图片修复,然后再慢慢转为手绘效果。另外视频照片背景都非常失真,需要重新加上其它背景。原图 最终效果 1、打开原图素材,先对人物进行简单的磨皮处理,可以使用高斯模糊磨
本教程介绍广告设计中较为经典的高光光束的制作方法。大致过程:先用钢笔工具勾出一组自己想要的曲线,用画笔描边,然后加上一些发光的图层样式和细小的装饰颗粒。最后再渲染高光部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。
原图 最终效果图 1.打开一幅原图 2.按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3.确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4.打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移
本教程介绍单色调调色方法。调色的时候只要把相关通道的黑白图复制到图层里面,再适当改变图层混合模式,即可实现色彩的转换。操作比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔在人物脸上有杂色及
教程的主体是介绍古典相纸的制作,这一步完成了后面的操作就比较简单。作者在制作的时候用了一些辅助的素材图片,如果你的时间的话可以全部用PS来完成,同时也换上自己的照片看下整体效果是不是很酷。最终效果 1、新建一个700 *700像素的文件,背景填充颜色:#502b2b。 2、接下来使用老式纹理设置混合模式,这
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