搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作大致分为两个大的部分。首先是对素材图片润色及柔化处理。然后利用纹理及高光素材叠加做出梦幻的效果,后期再适当装饰一些星光及花纹笔刷即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,然后把“图层1”隐藏。 2、回到背
本教程介绍的白昼转黑夜方法非常实用。作者操作的时候把实物图分为两组,一组做相应的变暗及降饱和处理,作为底图。另一组则调亮并用蒙版控制亮部,做出灯光效果。思路非常清晰,处理要相应快捷。后期可以根据需要再渲染一些彩色灯光来丰富画面。原图 最终效果 1、首先打开城堡素材,复制一层。我们用通道把背景天空去
效果对比图
背光效果在设计中很少用到,因为背光的时候人物都变成了黑色的,不过人物边缘轮廓部分会有较强的反光。利用这种效果,再配上好看的背景及一些绚丽的笔刷,做出的效果非常有个性和吸引力。原图 最终效果 1、新建文档500x330像素,背景填充#010500,建新层,用大口径柔角白色笔刷在画面点
原图 最终效果 1、打开素材,复制一层,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%。 2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
本教程作者调色非常细致,大致过程:先用调色工具把人物脸部色彩调均匀。色调调成自己喜爱的颜色,然后再用加深减淡工具来增强质感。最后就是眼部等五官的美化。过程比较简单,不过真正要调好也不容易的。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、肤色亮度的调整。在图像——调整——色阶中调整整体肤色亮度(见图
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然
原图最终效果图 最终效果图
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
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