搭出好色彩
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同样一张图片,在高手的灵活运用下,会表现出不一样的效果。下面的教程就是有一张普通的人物图片开始。作者细心的去渲染色彩并加上一些绚丽的装饰元素,出来的效果就不同寻常。最终效果 1、打开下图所示的原图素材。 2、选择:图像——调整——色相饱和度。把饱和度降低到 –65。 3、现
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式,再用蒙版修饰一下即可。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
本教程介绍人物转手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人
本教程重点介绍背景部分的制作方法。作者用到素材较多,不过都能完美的融合在一起。有点淡淡的水彩画效果,非常完美。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,把背景填充颜色:#0a6d52。 2、用加深工具加深四周,然后新建一个图层,用白色画笔随意画几笔,执行:滤镜 模糊高斯模糊,然后用涂抹工具涂抹出如图效果
真人转SD娃娃的教程有很多,不过这篇教程是讲得比较详细的。在制作之前,最好能找张真的SD娃娃的图片做参考,这样做出的效果比较真实。原图 最终效果 1、打开文件,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。2、按图片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整
用渐变来制作彩虹是非常快的。过程:选择好想要的彩虹渐变色,新建图层在合适的位置拉上径向渐变得到初步的彩虹效果;后期适当模糊处理,并把边缘过渡处理自然即可。原图 最终效果 1、新建图层,命名为rainbow。 2、点击渐变图层。
作者的磨皮部分非常独特,利用滤镜找出人物斑点的选区,然后稍微调白即可消除斑点部分。然后再整体美白调色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,然后对蓝色通道副本执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图。 2、按Ctrl +Shift+I反相,载
效果图制作非常有创意。大致过程:先用滤镜快速把图片转为带有方格的图片,然后定义并填充一些圆形浮雕图案,图案单元大小跟方格子一致,然后修改混合模式就可以得到初步的像素效果,后期渲染一下颜色即可。原图 最终效果 1、Ctrl/Cmd+J复制图层,将这个图层命名为–砖面– ,右击将图层转换成智能对
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
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