搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍背景部分的制作方法。作者用到素材较多,不过都能完美的融合在一起。有点淡淡的水彩画效果,非常完美。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,把背景填充颜色:#0a6d52。 2、用加深工具加深四周,然后新建一个图层,用白色画笔随意画几笔,执行:滤镜 模糊高斯模糊,然后用涂抹工具涂抹出如图效果
同样一张图片,在高手的灵活运用下,会表现出不一样的效果。下面的教程就是有一张普通的人物图片开始。作者细心的去渲染色彩并加上一些绚丽的装饰元素,出来的效果就不同寻常。最终效果 1、打开下图所示的原图素材。 2、选择:图像——调整——色相饱和度。把饱和度降低到 –65。 3、现
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式,再用蒙版修饰一下即可。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,
背光效果在设计中很少用到,因为背光的时候人物都变成了黑色的,不过人物边缘轮廓部分会有较强的反光。利用这种效果,再配上好看的背景及一些绚丽的笔刷,做出的效果非常有个性和吸引力。原图 最终效果 1、新建文档500x330像素,背景填充#010500,建新层,用大口径柔角白色笔刷在画面点
处理图中人物的皮肤用到了Photoshop中的3个工具:“修补工具”“画笔工具”和“仿制图章工具”。这组照片没有进行调色处理,拍摄时间为下午1点半~2点半。(1)直接修饰皮肤,对皮肤有明显瑕疵的地方进行修补。在Photoshop中打开要调整的照片。选择“修补工具”,在属性栏上选择“源”。圈好你想修补的区域(在画面中用鼠标左键画出),直到画成一个封闭的选
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
本教程人物磨皮及美化非常精细。原图和效果虽然看上去差别不大,不过细节方面处理的非常到位。尤其是质感方面,作者全部是手工调整,效果自然出众。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用,曲线(Ctrl+m) 根据图片偏暗的程度拉数值(每张图片条
本教程介绍人物转手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人
作者的磨皮部分非常独特,利用滤镜找出人物斑点的选区,然后稍微调白即可消除斑点部分。然后再整体美白调色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,然后对蓝色通道副本执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图。 2、按Ctrl +Shift+I反相,载
效果图制作非常有创意。大致过程:先用滤镜快速把图片转为带有方格的图片,然后定义并填充一些圆形浮雕图案,图案单元大小跟方格子一致,然后修改混合模式就可以得到初步的像素效果,后期渲染一下颜色即可。原图 最终效果 1、Ctrl/Cmd+J复制图层,将这个图层命名为–砖面– ,右击将图层转换成智能对
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