搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图制作非常有创意。大致过程:先用滤镜快速把图片转为带有方格的图片,然后定义并填充一些圆形浮雕图案,图案单元大小跟方格子一致,然后修改混合模式就可以得到初步的像素效果,后期渲染一下颜色即可。原图 最终效果 1、Ctrl/Cmd+J复制图层,将这个图层命名为–砖面– ,右击将图层转换成智能对
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式,再用蒙版修饰一下即可。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,
本教程介绍的白昼转黑夜方法非常实用。作者操作的时候把实物图分为两组,一组做相应的变暗及降饱和处理,作为底图。另一组则调亮并用蒙版控制亮部,做出灯光效果。思路非常清晰,处理要相应快捷。后期可以根据需要再渲染一些彩色灯光来丰富画面。原图 最终效果 1、首先打开城堡素材,复制一层。我们用通道把背景天空去
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
本教程重点介绍背景部分的制作方法。作者用到素材较多,不过都能完美的融合在一起。有点淡淡的水彩画效果,非常完美。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,把背景填充颜色:#0a6d52。 2、用加深工具加深四周,然后新建一个图层,用白色画笔随意画几笔,执行:滤镜 模糊高斯模糊,然后用涂抹工具涂抹出如图效果
作者的磨皮部分非常独特,利用滤镜找出人物斑点的选区,然后稍微调白即可消除斑点部分。然后再整体美白调色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,然后对蓝色通道副本执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图。 2、按Ctrl +Shift+I反相,载
本教程的制作需要几款外挂滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图。如果没有这款滤镜可以用手动
原图 最终效果图 1.在工具栏上选择画笔工具,或按F5会出现一个画笔浮动面板,找到一个像草的形状,如图1所示: 2.睫毛的长短用直径来调节;睫毛的稀密用间距的百分比来调节;睫毛的形状用角度来调节,然后我们从左眼的上眼皮开始从左至右移动鼠标即可,如下图2所示: 3.在画右眼的上睫毛时,应在调板选项中的“翻转
人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然
本教程用到了两款比较经典的磨皮滤镜:Noiseware及柯达滤镜。需要下载安装后才可以使用。磨皮非常方便,效果也非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层。2、使用外挂滤镜Noiseware磨皮,没有这款滤镜的可以去网上下。3、具体参数如下图右。
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