搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
手绘中加入小清新的效果是非常不错的尝试。制作过程跟仿手绘完全一样,只是在处理高光及背景的时候多加入一些小清新的元素即可。原图 最终效果 1、打开素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 杂色中间值,数值为4。 2、将第一步的图层复制一个,再执行:滤镜
室内人物肤色质感一般都不够好,需要重点加强。处理的大致过程如下:首先需要把人物及背景等压暗并降低饱和度,然后用图层叠加或锐化工具把整体锐化。最后用减淡工具加强高光,用加深工具加深暗部即可。原图 最终效果 1、打开图像,我们开始对肤色进行调整,首先使用曲线工具适当压暗肤色。
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
真人转SD娃娃的教程有很多,不过这篇教程是讲得比较详细的。在制作之前,最好能找张真的SD娃娃的图片做参考,这样做出的效果比较真实。原图 最终效果 1、打开文件,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。2、按图片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
用渐变来制作彩虹是非常快的。过程:选择好想要的彩虹渐变色,新建图层在合适的位置拉上径向渐变得到初步的彩虹效果;后期适当模糊处理,并把边缘过渡处理自然即可。原图 最终效果 1、新建图层,命名为rainbow。 2、点击渐变图层。
本教程的效果有点另类。作者没有刻意的去美化人物,而是用一些奇异的效果来装饰人物。给人非常不错的视觉效果。作者添加的是一些类似激光或闪电的效果。制作思路如下:先用钢笔工具描出路径,然后画笔描上蓝色,再加上外发光等图层样式,加强光感。最后调整局部的明暗即可。最终效果 开始制作前先在网上找一张合适的照片。作者没有提供原图
转工笔画基本上跟素描画类似。需要多次用滤镜做出黑白的线条画,然后再上色。不过工笔画还需要一些细致的操作,用钢笔把主体的轮廓都勾出来,然后描边路径。如果画面较为复杂,需要去掉背景部分。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制得到图层1,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间并填充白色。在
本篇教程的原片与效果图有比较大的对比,属于后期创意修图。其中修图师比较大胆,将原片的一些想法去掉了,通过制造逆光和加入天空素材,最终营造出一张大气唯美的夕阳婚纱照。教程只是一个思路,不必纠结数值,重要的是想法,希望大家有所启发。效果图:原图:1、首先在CameraRaw里定大体色调。2、进行PS,构图和修饰杂物。3、复制一层,柔光,不透明度适当降低,加
胡艺沛老师的教程思路:1.使用液化等工具美化脸型与皮肤;2.给人物添加糖果色调。本篇教程步骤比较详细,适合新手学习!先来看看处理前后对比效果:OK,教程正式开始!一、调整曲线,将图像提亮,合并曲线图层和背景图层打开原片,执行调整图层/曲线适当将图像提亮合并曲线图层和背景图层二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦在背景层上执行滤镜/液化命令选择左边第一个液
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