搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效图1、建立新文件,大小为250X250px,设置背景色为白色,使用文字工具打上字体,然后选择菜单LayerTypeRender Layer,命名该层为“NotEtched”。2、按住Ctrl建,点击图象载入文字区域,使用滤镜FilterArtisticSponge,设置:Brushsize:2Definition:25Smoothness:2。
石纹立体字制作跟立体字制作方法一样,只是在制作的时候需要给文字的表面多增加一些石质纹理及裂纹。其它的细节可以随自己的喜好添加。最终效果 分析参考图,从颜色、形状及细节等各个部分掌握文字构造。 1、新建大小适当的文件,背景填充暗灰色。选择文字工具,字体设置为“Star Jedi”。用路
其实海报上面的立体字制作并不难,方法甚至还很多,今天我就为大家讲解一下其中一种比较简单的立体字制作。先来看看效果:1.打开ps新建文档宽度2000px,高度1500px,分辨率72,颜色模式为RGB,背景为黑色。使用文字工具输入“冰凉一夏”。2.右击“冰凉一夏”文字图层栅格化文字,执行滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标。效果呈现3.执行图像-图像
最终效果图1、首先我们建立一个新文档,FileNew,设置RGB模式为72pixels/inch,文档大小为250X250pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜FilterRenderClouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜FilterArtisticPlasticWrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好
本教程主要是介绍使用图层样式来制作金属质感文字,这类文字用途很广不同的文字具体参数有所区别,制作的过程中要反复尝试,其实不仅是文字其他的图形都可以用!最终效果 1.新建一个图一所示大小的文件 2.背景颜色填充为:#666666,然后选用文字工具打上自己喜欢的文字,如果文字有不同大小的最好是分成不同图层
本教程主要是介绍透明水晶质感文字的制作,制作的时候只需要设定图层样式就可以了,具体的参数和颜色可以根据自己的喜好来设定!最终效果 1.新建一个600ps *350px的文件,背景填充为黑色,然后打上文字字体请选择比较粗一点的字体,字体颜色为:#F9DA06,效果如图1 2.双击图层调出图层颜色,参数设置
本教程主要是使用图层样式来制作质感纹理效果,尤其是在使用斜面和浮雕的时候我们可以适当改变里面的高光及暗光模式等就可以产生很多意想不到的效果。图层样式功能是非常强大,还有大量的效果等你去开发!最终效果 1.新建一个500 *300像素的文件,背景填充为黑色,新建一个图层选择选区文字工具打上自己想要的文字选区如图1。
本教程的文字制作比较简单,制作之前需要选好自己喜欢的纹理素材,并定义成图案。然后在设置样式的时候把图案加上去,就可以得到不错的效果 。最终效果 1、新建560 *350像素文件。2、打开素材1拖入画布中。3、打上你需要的字。 4、创建一个新的填充
最终效果图1.新建一个文档,大小自定,将背景填充为深灰色。输入文字,并选择一种合适的字体,可以根据自己的喜好进行选择。例如,如图所示,采用的是一种具有弯曲效果的英文字体。 2.按住Ctrl键的同时单击文本图层,载入选区,然后单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮(或按快捷键Q),进和快速蒙版编辑模式,如图所示。3.选择菜单命令“滤镜|扭曲
最终效果图:第1步:新建一个文件,图象大小为600X400象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。第2步:先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,
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