搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、新建一个400*180像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,本教程字体为“Jokerman”。 2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如下图。 3、渐变叠加参数设置。 4、描边参数设置。 5、用画笔刷
完成效果:新建文字,大小自定,然后打上字,字体也随自己喜欢找一个勾的时候好勾一点的就行选择字体,栅格化,以便方便编辑因为要勾笔画,所以放大图片,然后选择钢笔工具,按字的形状勾出相应的笔画,比如这个地方是向右偏的,我们就用钢笔工具往右拉,如图这条线是拉路径的时候拉过来的,按住Ctrl键的同时点住这个点就可随意的更改路径,可以提高也可以降低。自己觉着拉的合
本教程水晶字制作方法比较简单。水晶质感部分用到了两个图层,分别设置不同的样式,顶部的图层把填充度改为0,这样就可以得到相对复杂的水晶效果。后期再添加一些纹理即可。最终效果 1、打开背景图,开始打字,设置前景色#77a5c2 ,打上你想要的字样,我用的是Alba字体,然后复制文字图层,得到文字副本层,把填充改成
最终效果图1、新建一个文件,在工具栏中设置前景色的RGB分别为217、205、163,背景色的RGB分别为113、84、19。2、按Alt+Delete键填充前景色,效果如图所示。3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中设置数量为25,其他设置如图所示单击好画面效果如图所示4、新建图层,选择工具箱中的“画笔工具”,在
光斑文字用画笔描边是最快的。首先选好想要的文字,并把文字转为路径;选择想要的笔刷,在画笔预设中设置好想要的效果,然后用画笔描边路径即可得到不错的效果,后期再增加一些发光样式会更漂亮。最终效果 1、新建1000 *600像素文档。前景色设置为#271c2d,背景色设置为#141416。选择渐变工具,设置从前景色
最终效果图:第1步:新建一个660x200像素的文档,背景为白色。用一种较粗的字体(如Impact,字体大小为140Pt,)写上文本,如果不太理想,可以用自由变形工具缩放,用移动工具移到文档正中。第2步:栅格化图层,载入选区,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为55%,取消选择。第3步:双击图层面板,打开图层样式选项,选择描
前面有教程介绍过用画笔来制作水墨字,操作上繁琐一点,不过非常真实。用滤镜制作相对来说要快很多,只是层次感没有纯手工的强。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景可以加入一些纹理素材。然后输入所需文字,把文字图层复制一层,右键把文字栅格化图层或转换为智能对象。2、执行:滤镜模糊高斯模糊,参数设置如下图。3、执行:滤镜扭
本教程制作非常简单。先把素材图处理成黑白的纹理图案,然后调出选区,应用到文字上面即可。如果没有素材利用一些颓废的笔刷也可以。最终效果 1、对于我们的例子,我打算去创建一个圆角边缘的框,里面放上文字。这篇教程为一个白色的背景设计(不过别担心,我会解释没有白色背景如何去做)。在一个新的图层开始使用圆角矩形工具,填充你喜欢的任何
最终效果:第1步:新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。第2步:浅灰色输入文字,这里输入了“赑屃”二字。第3步:按住ctrl点击文字图层得到文字选区。第4步:保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。第5步:用白色填充alpha1通道。第6步:对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。第7步:回到文字图层,对其进行了滤镜-光照效果-纹理通道
用图层样式制作玻璃字是最快的,方法也非常简单。先设置好背景,可以使用素材。然后输入想要的文字,把填充改为:0%,再用图层样式设置一下,即可得到非常不错的效果。最终效果 整个效果只有一个图层,用最简单的方法做最优的效果。 1、新建大小是的文档,背景填充深蓝色或拉上深色渐变
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