搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材的背景部分不太好看。如果不想换背景的话,用一些滤镜做出一些非常梦幻的效果。再适当调色并压暗。背景部分就会好看很多。后期给人物调整下颜色,加上一些装饰即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ct
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
本教程介绍稍微复杂的立体字制作方法。文字部分的造型可能比较复杂,要把文字部分用一条类似彩带的线条做出来,而且要有一定的透视效果,制作的时候要反复尝试。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打
CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,也可以用其它软件,建模后简单把文字的各个面分出来。点这里下载分好层的文字源文件。2、打开下载的PSD文件,选择渐
黄褐色及暗褐色都能给人一种怀旧的感觉。这种色系的图片调色方法也比较简单。大致过程:先用调色工具把图片暗调部分的颜色调成青蓝色,然后把高光部分填充橙黄色,再适当改变图层混合模式。即可作出有怀旧感觉的图片。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“叠
本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,修改图层混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。最终效果 1、打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来
转载:断水剑设计空间最终效果图 一、新建文件,输入字号比较大些比较浑厚的字型,颜色任意。 二、双击图层添加图层样式,渐变叠加,如下图设置: 三、添加图层样式,内阴影,如下图设置: 四、添加图层样式,内发光,如下图设置: 五、添加图层样式,外发光,如下图设置:
本教程的调色方法非常简单实用。作者最开始用通道覆盖调出照片的主体色调,然后用调色工具稍作修改,加强图片的层次及色调。最后用纯色叠加加上一些辅助色彩就可以大功告成。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,到通道面板,把绿通道(Ctrl+A,Ctrl+C)复制到蓝通道(Ctrl+V)。
本教程的文字都是用自做的图形拼凑而成。制作的时候先做好一些纹理图形。没有的话可以找相关的素材,然后通过简单的剪切和拼凑来做出字体效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择渐变工具,再选择彩虹渐变,拉出下图所示的线性渐变。 2、对渐变层执行:滤镜 扭曲波
图片增加霞光的方法有很多,最快的就是直接使用霞光素材,把霞光粘贴到原图的天空部分,再把整体颜色调统一,局部高光渲染自然即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。 图1 图2
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