文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图的制作过程并不复杂,制作之前需要找一些纹理素材及简单的树木背景等。制作的时候只需要把纹理素材应用到文字上面,再用图层样式做出浮雕效果即可。背景部分可以按照自己的喜好渲染。最终效果 1、我们新建一个画布,大小自己决定。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体选用白色,在画布里面输入1和O,注意是O不是零。
素材图片选景非常不错,不过图片过于沉闷,不能很好的突出人物。处理的时候可以考虑用淡色,重点把图片暗部颜色调亮,再加上自己喜欢的主色即可。原图 图1 最终效果 图21、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数设置如图3 -5,效果如图6。这一步给图片增加亮度,同时增加红色。
字体由水和火焰两部分构成,两部分制作方法基本类似。思路:先截取想要的素材,用变形工具按照文字轮廓变形处理;不同部分用不同的素材变形;再把过渡部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1400*900像素的画布。 2、由上到下拉一个深灰到纯黑径向渐变。
本教程的制作过程不多,不过作者的创意思维非常不错。简单的利用一些水彩画笔制作出艺术的水彩底纹效果,然后把人物添加上去,经过特殊的处理即可得到一幅非常艺术的绘画作品。原图 最终效果 1、创建600 *375像素大小的画布,并将人像素材复制到画布中,通过自由变换得到如下效果。
本教程简单介绍仿手绘的人物效果制作方法。之前有很多教程详细介绍过制作这类图片的方法,在这里教程就不再详细介绍细节的制作。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像,参数设置如下图,效果如图2。
本教程的画面有点倾斜的,鼠绘角度有点不同,不过方法还是一样。只要把线稿画好后,后期就是上色及处理细节的功夫。最终效果 1、铅笔线稿扫入电脑中,清理干净。要掌握好画的大小,如果太小的话,线稿就会放大得很粗,影响效果。线稿一旦成型就很难再修改。PS如果觉得线稿太淡,可以用SAI的【覆盖】图层,选深色的油漆桶铺一下。
用滤镜制作帷幕是非常快捷的,尤其是褶皱部分,手工制作时非常费时费力的。而用风及光照滤镜几步就可以做出相当不错的效果。最终效果 1、新建文件。 2、新建图层,用画笔画白色如图。 3、图层1,滤镜-风格化-风,重复3次。
我们在使用图层样式制作效果的时候,如“斜面和浮雕”一个图层只能使用一次,若把它跟空白图层合并以就可以再使用,本教程就是利用这个原理两次或多次使用同一个样式来制作效果!最终效果1 最终效果2 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字文字,文字最好大一点的字体,然后调出文字的
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,新建一个图层填充颜色:#fdfafb,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物头发部分擦出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,把饱和度降到最低:-100。
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
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