搭出好色彩
设计师必备
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天空较多的人物图片选用主色非常重要。一般以青,蓝色为主。调色的时候要把画面的颜色处理的非常干净。人物肤色根据背景色选用较为甜美的暖色,可更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开图片后,用快速选取工具将人物左边胳膊选出来,羽化半径为10像素。(注:首先观察照片的色彩和亮度以及人物肤色的均匀程度,
本教程虽然是保细节磨皮,不过精度没有双曲线及中性灰等磨皮那么精细,不过过程要简短很多。大致过程:先用修复画笔简单消除一些明显的瑕疵,然后把肤色部分单独选取出来并模糊处理,再适当降低不透明度,这样就可以把皮肤处理光滑。最后调出原人物图层,用滤镜找出需要的细节,应道到效果图上即可。原图 最终效果
本教程某些操作仅适用CS3版本,制作的过程中请结合自己PS版本适当的作些变化。本教程效果很不错,调色的原理也很独特。值得学习!原图:效果图:1、打开原图,按Ctrl+J拷贝一层。2、图你-调整-阴影/高光。阴影/高光参数如下图设置。3、打开历史记录面板,选择上一步,设置历史记录画笔的源为阴影高光。4、用历史记录画笔在头发上涂抹。5、滤镜-杂色-减少杂色
本教程的色调非常不错,色彩搭配的很完美。作者调色的方法也比较独到,用到了通道选区加曲线调色。通过选择不同的通道选区来控制画面局部的色调,简单快捷。除了调色之外,我们还可以在画面中加上一些动感元素如飞翔的鸟等来丰富画面。原图 最终效果 1、打开原图素材,打开“通道”面板,按住Ctrl单击红通道,得到
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景为白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出沙发的轮廓,抓为选区如图1,填充颜色:#8DAA3E,效果如图2。
黄褐色图片用通道替换来调色是比较快捷的。因为通道替换后得到的颜色比较简单的图片,后期只需要把整体颜色转为黄褐色,再简单美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl+V
蝴蝶的制作就是在锻炼钢笔工具。因为蝴蝶的构成色彩非常简单,都是一些实色或渐变色。只要我们能够熟练的掌握钢笔工具,并能快速勾出任何圆滑的不规则路径,就可以很快做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“翅膀1”,用钢笔勾出下图所示的选区并填充颜色:#451C00。
本教程为翻译国外的设计教程,没有详细的制作说明和素材图片,不过我们可以大致了解图片合成的一些特效的制作方法及制作思路。效果非常不错,值得阅读和学习!最终效果 1、开始部分:(作者自述)这次的工作完全是希望提高我的技能,一开始我脑中其实没有精确的成品图象,我只是先选好主题背景,然后往里面添加元素。所有的图象都是在网上找来的,
本教程介绍类似格子布纹的背景制作方法。大致过程:新建好图层后,把背景拉上简单的渐变色,然后用波浪滤镜来制作格子。做好格子后再用其它滤镜加强一下纹理即可。最终效果1 最终效果2 1、新建一个400 *400像素的文档,具体数值如下图。 2、选择渐变工具,由左至右拉出绿
之前有很多用滤镜来制作投射光的教程。滤镜制作可能没有下面的教程这么快。本教程制作非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。方法简单实用。原图 最终效果 1、选择背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beambase.(木木:直接
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