搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图CTRL+J两次,得到两个副本。模式都改为滤色,第一个副本不透明为50%第二个为25%。 图1 2、创曲线图层,加蒙版,用黑色画笔把人物擦出。 图23、创色相/饱和度调整图层,参数是设置如图3-5。 图3
本教程介绍3D文字效果的制作方法。制作的时候需要一定的美学透视技巧,这样制作的文字比较真实,如果您会3D的话可以直接用软件做出来。最终效果 1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的
本教程详细介绍人物眼部美化的方法,其中包括眼影,眼部彩妆,睫毛及眉毛等部分的处理。看似简单的效果,制作起来可能有很多技巧可言,如加眼影的时候需要用滤镜制作一些高光颗粒来加强眼部的神韵。还有眼影的色彩需要根据脸部的肤色去搭配。这些需要自己慢慢去掌握。原图 最终效果 1、首先,我们要从网上下载一些女孩
本教程介绍偏色照片人物磨皮及美白方法。思路:作者使用的磨皮方法非常有特色,使用减少杂色滤镜把不同通道中的杂色去掉,然后再适当的调白和锐化即可。方法非常适用。原图 最终效果 1.将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
素材图片拍摄的精度不是很高,背景及人物部分有较多的杂点。处理之前需要对人物及背景进行降噪处理。主色最好选用较为古典的颜色,这样可更好衬托人物古装,突出主题。原图 最终效果 1、打开原图素材,先来调整背景部分颜色。创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
效果图非常有创意,不过制作的时候一定要注意好顺序:先用图层样式做出砖块文字;然后在顶层填充藤蔓,再调出文字选区,反选后添加图层蒙版;最后用特殊的笔刷涂抹蒙版边缘,让文字与藤蔓融合即可。最终效果 1、新建图层1000*700px,在这个教程里我们用的字体是“SansBlack”哦~字体大小为230px,颜色是#f
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
本教程不仅介绍鼠绘的一些技巧和方法,还介绍了很多与主题创作相关的知识。这是非常难得的。在创作之前,我们需要认真多参照一些优秀的绘画作品,然后再根据自己的创意画出草图,前期做好了,后面的制作就比较容易。最终效果 1、理念与素描。我经常画一幅素描,在计算机上或画布上。每个想法都是宝贵的,他们往往是结合了大量的具有原
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