文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
也许是对阿凡达的热爱,催生了我们对纳美族的“时尚”追求。下面的教程将详细介绍如果把人物图像转成美族人。制作过程大致分为3个大的部分。首先是用液化工具变形处理,主要是鼻子和眼睛部分。然后调色和加纹理。最后就是添加装饰和背景。如果你喜欢这个效果,那就赶快动手吧。 类似教程:PS把人物头像处理成阿凡达中的外星人效果。 原图 最
表面看上去,弹簧好像是有一根钢丝绕成的。如果要在PS里面实现可能会非常麻烦。不过我们可以把弹簧差分为一个细小的单元,只要做出这个单元,其它的复制对接上去就可以连成一个整体。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“底部”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区,然后填充
本教程文字效果制作过程较为复杂,需要制作的部分较多:如背景、镂空字、金属浮雕、火花等。镂空字及火花部分有点复杂,需要根据作者的提示慢慢设置参数,制作的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建1024*786px大小的文档,拉径向渐变,颜色从#464646到#363636。 2、拉入素材
竹节虽然是直的,不过我们可以用变形工具做一些变形处理,做成各种形状,甚至是文字效果。下面我们就要变形工具来制作竹节字,非常有趣。最终效果 1、首先打开下图所示的素材大图,保存后用PS打开。 2、新建一个组,命名为“参照”,不透明度改为:30%,如下图。 3
作者的鼠绘非常细腻,人物各方面都制作的比较逼真,细节部分也处理的比较完美。看似一幅简单的作品,可能要花上10几个小时,鼠绘的时候一定要有耐心。最终效果 1、先用钢笔工具画好大概的形状。 2、跟随上面步骤用钢笔画出人体轮廓。 3、整体铺色。填充每个部位的大概颜色。
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充淡蓝色:#73CDEB,如下图。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出泡泡的轮廓,然后给组添加图层蒙版。在组里新建一个图层
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
本教程需要CS3及以上版本。大致制作过程,先做好需要制作的图形示意图。然后把铅笔沿着图形路径适当变形处理。路径较多的可以分段来处理。效果只是一个提示,也可以用其它素材或图形来制作更多创意效果。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择横排文字工具,并选择适合的字号与字体,设置前景色为黑色,在画布中间如图一个如图1所示的
本教程介绍保留人物脸部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后适当的锐化及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
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