搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍淡紫色外景图片调色方法。过程也比较简单,先对素材进行一些简单的美化,然后用渐变映射等快速转为紫色调,再修饰一下细节并柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿,青进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1
本教程的主要部分是纹理效果的制作。需要多次利用滤镜制作几种不同的纹理,然后叠加到一起,再整体调色并应用到文字里面,再加上图层样式即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#656E26,如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,然后选择图案,这个是PS自带的
本教程介绍简单卡通动物的鼠绘方法。这些动物都是动画片中的动物造型。鼠绘的方法非常简单,不过如果我们能够创作出可爱的动物形象就不是那么容易的。最终效果 第一步,在PS中新建一个空白文档,根据需要定义出大小和相素数。我只定义了72相素,我觉得一般要是画个卡通,这也就够了。我的画布也就300X300那么大……只画一只小鱼
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFT_Y〗。这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要
本教程介绍常用的肤色质感加强方法。大致过程:开始的时候需要用调色工具等把整体图片压暗,然后再把对比度加大,做出初步的暗调高对比效果。后期用计算或通道等把脸部及肤色的高光部分提取出来,并用调色工具调亮,即可看到对比较大的质感人物图片。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当降
好看的卡通人物到处可见,制作起来也比较容易。因为这些不是写实的,没有太多的细节刻画。只要用选区工具制作好路径,加上一些渐变色和高光效果。很快就可以做好。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“脸轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示
本教程简单介绍黑背景照片背景处理方法。制作过程比较简单,主要是利用一些滤镜效果简单加上一些纹理背景,然后再调整颜色即可。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住ALt键加上图层蒙版,再用白色画笔,画笔不透明度
Photoshop,通常我们简称为PS,是由美国著名软件公司Adobe开发的一款当下最流行最专业的图像处理软件。另外Adobe公司还有Dreamweaver、Flash、Firework、Illustrator等很多优秀的设计与排版方面的软件,这里就不做更多的介绍,有兴趣的朋友可以查找Adobe这家公司的相关资料。回到主题,我们继续来说说Photosh
很多合成都是在图层混合模式下进行的,而我今天介绍的合成图片,它是在通道的基础上,再转换成图层蒙版,然后把素材图片很好的融合在一起,这样的合成天衣无缝,不留痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材图片,拖入素材1,并调节暗红大小,跟人物素材基本一样大。 2、进
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