搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材为手机拍摄的图片,像素不是很好人物看上去比较模糊。因此处理的时候尽量多调色,人物部分不需要太多的处理。局部如天空部分可以换上其它天空素材。总体看上去简洁自然即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,效果如下图。
单独用橙黄色就有点刺眼,而且图片层次感不强。可以考虑在图片的暗部多增加一些褐色,高光部分的颜色尽量用靠近灰色的淡黄色,这样画面就会柔和很多。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把图片中的绿色转为黄褐色。
本教程介绍非常不错的光亮的质感字效果的制作。选选择好适当的字体,再加上图层样式,适当的设置一下,其中几个曲线的设置比较关键。最好再加强一下对比度即可。最终效果 1、首先我们需要一个比较粗的字体,这里使用的字体是Porky’s。按CTRL+N新建一个500*500px的背景文档,按SHIFT+F5填充背景为灰色(#3D3
本教程介绍如何打造一种速度特效。原图素材本身有种快速行驶的感觉,不过作者加上了一些因摩擦而燃气的火焰,再把画面渲染成橙红色。效果感觉非常突出。原图 最终效果 1、启动Photoshop打开原图,然后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。 2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度
气泡的制作其实就是画笔的灵活运用。如果自己对画笔的操作非常熟悉的画,整个气仅用画笔就可以做出来。涂抹的时候一定要细心,用力要均匀。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充颜色:#152946,然后新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift键拉一个正圆选区,如下图。 2、把前景颜
本教程介绍古典韵味山水画的制作方法。教程重点介绍绘画的大致过程,很多细节的制作作者只有提示,具体操作还需要根据效果图自己去发挥。最终效果1 最终效果2 1、新建一个大小适当的文档,首先用钢笔工具勾出下图所示的山体形状,转为选区后填充黑色。保持选区,执行:滤镜 修改扩展,数值自定。确定后执
本教程的制作效果非常经典,作者的创意思维非常不错,简单利用一些素材即可完成高难度的创意作品。遗憾的是作者没有提供素材大图,大家可以去找一些相关的素材来制作。最终效果 所用素材 1、新建一个大小适当的文档如600 *300像素。由于素材图没有大图,新建的文件尽可能小一点。2、打开下图所示素材,拖进来,图层
文字中的图案设置比较重要,教程中作者提供了原始图案下载,图案并不复杂,有时间的话可以自己慢慢尝试制作。其它部分基本上用图层样式就可以完成。最终效果 1、创建一个新的文档。设置宽度为600 px和高度450px。分辨率是72DPI。 2、把背景图层复制一层,并命名为“背景图案”。
人物头像修片需要一定的综合技术,修片过程大致可分为三个阶段:首先就是脸部轮廓、瑕疵、污点等修复。然后是比较关键的一步,保细节磨皮。最后就是整体润色及高光及暗部处理。过程看似简单,细节部分的处理需要耗费大量的时间,处理的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、打开图片,复制一层,用修复画笔工具和图章工
制作透射光束的方法有很多,用滤镜是比较常见的。这里介绍一种纯手工制作方法。大致过程:先设定好光源位置,用曲线等调亮。然后选取高光区域,拉成光束效果,用蒙版控制好区域。后期再给光束底部增亮即可。原图 最终效果 1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
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