文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作签名的时候滤镜效果不可忽视,可以针对不同的照片加上个性的滤镜效果,照片就更有个性!原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜扭曲旋转扭曲,参数设置如图1。确定后把图层混合模式改为“差值”,然后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2。 图1
最终效果 步骤一: 步骤二: 步骤三: 步骤四: 步骤五: 步骤六: 步骤七: 最终效果
本教程的制作方法非常简单。大致过程:先用多边形工具制作一个五角星形状。多边形工具需要特殊设置一下,还要选好中心点。然后就是把各个面分开来加上渐变色。虽然不难,不够还是要注意处理好细节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充颜色:#680000,把前景颜色设置为:#FCEB1F,然后选择多边形工
胡艺沛老师的教程思路:1.使用液化等工具美化脸型与皮肤;2.给人物添加糖果色调。本篇教程步骤比较详细,适合新手学习!先来看看处理前后对比效果:OK,教程正式开始!一、调整曲线,将图像提亮,合并曲线图层和背景图层打开原片,执行调整图层/曲线适当将图像提亮合并曲线图层和背景图层二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦在背景层上执行滤镜/液化命令选择左边第一个液
玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉
素材图片有点逆光,不过阳光部分还不够明显,处理的时候可以适当给图片增加暖色,同时需要把头发边缘增加透射高光,这样整体才更加自然。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步稍微增加图片的亮度,并增给图片增加蓝色。
原图素材背景部分有点复杂,处理的时候尽量把背景简化出来,只要留以部分即可,然后稍微把人物部分突出来。色彩尽量用单一一点的颜色,这样可以更突出人物部分。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充黑色,然后把前景颜色设置为白色,用画笔涂出下图所示的高光区然后把图层混合模式改为“正片叠
淡淡暖色是非常柔美的,调色过程也不复杂。先用调色工具调出主色,然后把图片暗部调亮,主色部分适当调淡一点即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步适当给图片增加亮度和暖色。 图1
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
字体效果并不是本人原创,网上看到的效果图,练习后分享一下制作过程。教程制作难点是金属质感的渲染,尤其是蛇头部分,构成的元素较多,最好是由底层开始慢慢制作,注重好细节的处理及整体的融合。最终效果 1、我们先来制作头部,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,
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