搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程前期立体字部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任何程序创建你要的3
素材图片稍微有点偏暗,高光部分不够明显。处理的时候先把图片的主色转为暖色,并把图片的暗部及整体稍微提亮。然后渲染图片的高光,做出类似阳光照射的效果即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步主要给图片增加褐
人物图片美化不是简单的调色,后面有很多细节需要处理。如人物曲线需要修整,肤色部分需要微调,背景及画面中较为杂乱的部分需要去除,层次感需要加强等。自己要慢慢去调整和美化。原图 最终效果 1、打开图片,在RAW里调整,参数设置如下图。 2、先来看看图片存在的问题:杂乱东西
HDR是比较酷的效果,也比较流行。CS5及以后的版本都自带有这款滤镜(图像调整HDR色调)。制作HDR效果前需要用这款滤镜做出高清晰,高对比效果,然后再用调色工具润色,后期增加暗角加强质感即可。原图 最终效果 1、打开原图后,使用HDR滤镜处理图片。之后开始修饰皮肤,选择“图章”工具,模式
运用历史记录画笔磨皮的方法跟用蒙版磨皮方法大致相同,可以按照自己的习惯来选择。操作起来也比较简单:把图片稍微调亮后,对图片模糊处理,然后设置好快照位置,用历史记录画笔涂抹有杂色的地方即可。原图 最终效果 1、首先打开要修改的图片,发现图片整张较暗,先进行整体亮度调节,按“ctrl+J”键复制一层,
本教程重点是把文字的立体面艺术化,用非常漂亮的立体曲线来代替。制作方法相对来说要复杂一些,大致过程:我们先要画好立体草图,包括每一个字母尾巴部分的展现方式。然后用PS慢慢实现。如果认真去做的话跟其它的立体字制作有很多相同点,高光及暗调渲染方法基本相同。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背
皮夹制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果 1、制作皮夹之前先来制作皮革纹理。新建一个800 *800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。 2、新
画好一幅好的人像作品,可能没有教程中介绍的那么容易。很多细节和器官的画法需要自己去慢慢摸索。多看,多练习,多总结,才能画出好的作品。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,先用钢笔工具勾线,并填充大体的色块,如下图。 2、用钢笔勾出眼睛部分的路径,转为选区后填充深褐色。
消除赘肉最快的方法就是用液化滤镜涂抹。不过涂抹的时候要注意好整体的比例协调。边缘部分需要再用减淡、加深等工具调整好明暗。这样修好的图片才逼真。原图 最终效果 1、把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。
用滤镜制作闪电是比较快的,不过做出的效果不是很真实。这里介绍用路径来制作,制作之前可以先找一些闪电图片参考一下,然后把主闪电跟分支分开来描边,后期可以根据需要加上外发光等增强效果即可。最终效果 1、打开素材。 2、复制一层:模式改为叠加(为了让背景变暗一些,突出闪电的亮光)。
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