文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍常见的棕黄色图片调色方法。大致过程:先把图片的主色调为暗调黄绿或黄褐色。然后单独调整人物部分的颜色,大致融合后再渲染高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的绿色转为橙黄色。
作者:PS联盟 Peesa 本教程主要是利用通道来制作边框效果,制作的时候只需要在通道里面简单的设置加上几个滤镜效果就能完成,效果非常漂亮! 原图 最终效果 1.打开原图,你可以自己选择任意图片,然后点通道面版新建一个通道,按Ctrl +A全选,执行菜单:选择修改扩边,数值为35,再执行:选择修改收缩,数值为
本教程主要是针对一些严重暴光不足,调亮后人物的皮肤上有非常多的杂点的图片.思路:用钢笔工具先把皮肤一块一块勾出来进行模糊处理,然后再用模糊工具来消除杂点。制作比较费时间。本教程也只是一个参考。希望你能想出更好的解决方法。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl+L调下色阶,参数设置如图1,再按Ctrl+
背景比较杂乱的照片处理起来比较麻烦。处理的时候需要兼顾人物和外景,尤其人物部分需要突出处理。较好的方法就是把背景处理成单一的颜色,这样人物看起来就突出很多。原图最终效果1、简单磨皮,打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,不透明度为:3
教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。
多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按
淡蓝色图片调色过程比较简单,可以用通道替换减少图片的颜色,然后把图片的颜色调成统一的蓝色,再给图片的高光增加淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl+V粘贴。点RGB通道返
黄绿色也是一种常见色,调色方法有很多,可直接把图片的中间调及高光部分调成橙黄色,暗部颜色转为暗绿色或青绿色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步简单增加图片的亮度,并给高光部分增加淡黄色。
本教程介绍漂亮的剪纸字效果的制作。制作之前需要选择一些比较特殊的字体或图形,然后再加上图层样式,其中需要加上一种适当的渐变色,选择渐变方式为角度即可,最后加上好看的背景效果就出来了。教程提供的参照图为英文的大家可以对照下中文。最终效果 1、按CTRL+N新建一个背景文档,大小为600*200px,白色。
制作水墨韵味图片,需要从拍摄前期开始准备,人物服饰、背景、彩妆等都要符合古典要求。初片完成后,再开始后期特效处理。后期重点要给图片融入更多的水墨及古典元素,需要自己慢慢尝试。教程中需要一些烟雾及水墨笔刷,需要自己去网上下载。原图 最终效果 1、修饰原图瑕疵:去背景,用橡皮擦和仿制图章把一些有瑕疵的地方
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