搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例)
素材图片颜色有点浑浊,调色的时候可以把图片中的黄绿色转为绿色,暗部的颜色都转为蓝色,然后在高光部分增加一些淡蓝色,再适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的黄绿色转为鲜绿色。
本教程介绍主要介绍多图合成技术。作者很巧妙的把一组素材组合再一起,色彩及构图都非常不错。制作的过程中还装饰了一些梦幻笔刷,效果跟唯美。不过作者没有提供原始的素材图。最终效果 1、选择图像素材。 2、创建 750x550px画布,导入雪山素材,并使用柔角橡皮擦工具将雪山顶上的天空擦除。
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景复制一层,选择套索工具在中间勾一长条形选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为50,再按Ctrl+Shift+I反选,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为2左右,效果如下图。 2、创建曲线调整图层,适当把图片调亮,参数设置如下图,确定
效果基本上用图层样式来完成,制作的时候把图层多复制几层,然后用不同的图层样式加上高光、暗部、投影、发光等,再把图层填充改为零,叠加后就会得到不错的效果。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为淡蓝色至蓝色,如图1,然后由左上部向右下拉出图2所示的径向渐变作
暗蓝色与橙色是一组非常容易搭配的颜色。不过画面中蓝色与橙色的比例也合适。素材图片中气球及人物肤色基本为橙色,处理的时候只需要把背景调成蓝色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步是给画面增加蓝色和黄色。 图1
PS联盟作者:雄霸飞翔♀建 作者的鼠绘作品简直是出神入化,不管是人物还是实物都刻画的栩栩如生,尤其是细节及光感的表现都恰到好处,真是令人敬佩!作者近期教程:PS鼠绘逼真的室外人像 PS鼠绘一位慈祥的老奶奶 引言:本人鼠绘一贯以人物为主,本次尝试鼠绘昆虫、飞禽类,觉得在处理昆虫和鸟类在细节上比处理人物需表现的更为精致,才能突出其特征,昆虫类一般来说比
镂空立体字是在立体字的基础上制作的。制作之前需要自己先做出所需的立体字,文字的立体面要明显一点。然后找出文字的各个面,按照一定顺序分别填色并渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色:#E4E0E1,如下图。 2、打开图2所示的立体字素材,可
效果图由两大部分构成,背景光束及装饰笔刷。制作也不复杂。先简单做出想要的装饰素材,并定义成画笔。然后用渐变及滤镜制作出背景光束,后期渲染颜色,添加装饰即可。最终效果 1、先来渲染一片星空。 2、打开ps创建如下文件(记住哦,背景是白色的)。
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