搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、在Photoshop中新建宽度为10厘米,高度为4厘米,分辨率为300,颜色模式为RGB颜色,背景为白色的文件。 2、将工具箱中的前景色设置为黄灰色,为新建文件的背景层填充前景色。 3、将工具箱中的前景色设置为橘黄色C15,M55,Y100,然后单击工具箱
效果图中的人物较多,制作之前最好是认真打好线稿,人物的形态等都需要清楚画出来。然后再慢慢上色及刻画细节。绘制过程中部分纹理及花边都可以直接使用素材。最终效果 1、在ComicStudio中起草勾线,具体的勾线步骤这里就不过多讲述了,请大家直接看之前在友基发布的《Comic Studio黑白插画教程——勾线功能
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
梦幻图片的制作相对复杂一点,后期多了一步渲染工作。前期基本相同主要是美化和润色,确定好图片的主色,然后再慢慢渲染高光,让图片看上去更为梦幻。原图 最终效果1 最终效果2 1、图像 -调整-阴影/高光(数量:27%高光:0%)。 2、色相
青红色是一组比较清爽的颜色,尤其是适合有天空的图片。调色方法也比较简单,可以用色相/饱和度选出需要调色的部分快速调出主色,然后美化一下局部和细节等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色用吸管吸取天空部分颜色调整,参数设置如图1,调好后再选择黄色,用吸管吸取树
折扇的构成其实也比较简单。大致由扇骨和扇面及一些装饰构成。其中扇面及扇骨基本上都是由相同的元素构成。因此在制作的时候,我们只要制作出相似的一部分,其它的复制并变换角度即可。颜色及装饰可以按照自己的喜好添加。最终效果 1、在Photoshop中新建一个1024*768像素的文件。 2
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
本教程的鼠绘过程有点简单,很多细节部分的绘制都没有说明。不过作者的过程图都有分步说明,绘制的时候需要结合作者的提示和效果图去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,转为选区后填充黑色。 2、新建一个图层,稍微把眼白部分涂上淡淡的灰色
效果图非常漂亮,制作的方法也非常独特。过程:先打上喜欢的文字或图形,然后把轮廓转为路径,新建几个图层,分别用不同的笔刷描边路径做出发光的小颗粒及发光效果,后期再加强局部高光即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,在背景层上面新建一个图层,命名为“渐变”。设置前景色为#724242,背景色#3c1a1a,然后,创
最终效果 一、新建合适尺寸,模式为RGB,背景为黑色的画布。 二、新建图层一,用钢笔工具勾出发夹主体,变换成选区。(图一) 图一 三、设置前景色为R:91、G:142、B:63、填充此图层,使背景色为白色R:255、G:255、B:255、选择滤镜——渲染——分层云彩。这里大家得到的图
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