搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
淡蓝色在韩系颜色中的使用频率是比较高的。大致调色方法:先根据图片的实际色彩构成,选择合适的调色工具快速调出蓝黄主色。然后增加图片暗部的亮度,再给高光部分渲染淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图1 -4,确定后把图层不透
最终效果图1、新建一个宽度为14厘米,高度为6.5厘米,分辨率为350像素的文件。在工具箱中选择“文字工具”,输入如图所示的文字。2、在图层面板中新建图层“图层1”,设置背景色为白色,设置前景色的颜色CMYK分别为27、100、100、30。将设置好的颜色填充图层1,效果如图所示接着执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图所示3、切换到
本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!最终效果 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画
立体头像制作稍微复杂一点。需要一定的拆分技巧,把看似联系紧密的图像拆分为小个体。然后再逐步一一制作即可。注意好整体颜色和明暗关系。最终效果 1、制作之前需要简单把头像拆分一下,先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个500 *500像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中
原图和最终效果图的对比 1、打开原图,先用橡皮图章去豆,不透明度与压力都调小一些,这样相对柔和一点,也比较自然。 2、复制图层,双击快速蒙版,快捷键Q,颜色自己定,不透明度,我个人习惯在40%。 3、用笔刷将脸部皮肤图画一遍,边缘用小笔刷细画。
最终效果图 1.新建一个文档,用椭圆工具画个圆,再用套索在圆下加出一点为小孩下巴。2.填充一个浅黄色并且执行编辑—变换—变形,把小孩的头部变形一下。 3.脸部变形好以后拉条标尺线在脸部的中间位置,用矩形选框工具选中其中的一边并且清除掉。 4.把另外的半边脸复制一个并且水平
本教程的磨皮方法有点类似高低频磨皮方法。不过操作的方法有点不同。高低频也是把需要的图片分为两个图层来处理,其中一个图层需要用滤镜提取细节部分再适当改变图层混合模式来加强图片质感。下面的教程大体是用这个原理来实现,不过操作的时候用到了一些外挂滤镜,这样处理的方法更灵活,效果也更精细。原图 最终效果
本教程介绍非常完美的流体艺术效果合成方法。这次合成的素材比较简单,只需要把一些动感的牛奶素材合成到花朵上面。虽然看上去比较简单,合成的时候还是要花一点心思,把细节部分做完美,让牛奶看上去好像是花朵喷出来的一样。最终效果 1、打开花朵素材,利用工具工具把我们要做的效果的部分扣取下来。路径转为选区的快捷键为
最终效果图 素材图 1、为了保证最终图像的清晰,我们需要把图像放大,在完成抠图之后再把图像缩小回原始大小。注意这里的“放大”不是用放大镜工具放大观看,而是将图像整体用“图像”-“图像大小”命令放大,如图所示,将单位改为百分比,勾选“约束比例”,把图像宽高都设置为原来的4
看国外的创意合成真是激动又佩服,他们的创意思维及合成技术简直是无可挑剔。能够充分利用有限的素材去发挥,几乎每个细节都是细腻完美。不得不折服。最终效果 1、打开沙发素材,将相框素材拖入,ctrl+T调整好大小并将其倾斜。 沙发素材相框 2、将瀑布素材拖入调整好大小并复制一个
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