文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果创建一个新的Photoshop文档1200pxX696px,72pixels/inch分辨率。相同的图层样式效果取决于文档和图形大小。插入背景图像。如果背景图像小于文档,您可以放置两个背景图层来覆盖整个场景,然后合并它们,选择连接边缘,转到编辑填充内容感知。创建一个新图层,并在图像的中心添加大的软白点,使用画笔工具。选择调整,如下图所示:选择现
效果图:原图:制作步骤:1、用PS打开图片2、ctrl+J复制背景图片,将图层模式改为滤色,并将其不透明度改为70%左右(把照片调亮,自己觉得合适就可以)。3、使用图章工具S,将照片眼带等处理光滑4、ctrl+U调整色相饱和度如下:5、使用滤镜→画笔描边→深色线条(参数以自己感觉为准)6、将照片背景勾出按ctrl+J复制选区图层→羽化2像素→动感模糊(
效果字用到的图层样式比较多,制作的时候先把文字多复制几层,并把填充改为零;再分别给每层设置图层样式,增加质感、颜色、投影、发光等即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材,然后右键选择“图片另存为”,保存到本机;再用PS打开,用移动工具拖进来,
本教程的文字需要较亮的背景来衬托。制作之前需要自己先做出绚丽的背景,可以直接用素材图片。文字部分制作比较简单,用图层样式就可以做出来。最终效果 1、新建一适当大小文档,我建的是1680×1050PX。在AI中打出如下文字,字体为Bank Gothic。 2、改变文字的形状,如下图
本教程介绍简单的花朵的制作方法。制作难点是花瓣部分的制作。看似简单的花瓣其实有很多细小的叶脉。要制作出来还是需要有耐心的。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,填充白
本教程调色非常简便。为一些基础的调色方法。调色的时候基本上只加强了一下图片的层次感,局部调整下颜色。不过看上去非常清新自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制y两层,得到背景副本和背景副本1。 2、把背景副本1图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
本教程介绍简单的创意场景合成方法。教程中用到的素材不多,总共是三幅素材,合成的时候先构思好大致画面构成,然后把素材加进去,再溶图及装饰细节。后期再整体润色即可。最终效果 1、我们先创建一个600X750的画布,然后把背景放到图层最下面。 2、用矩形选取工具,把背景图上方的一部分选取
本教程文字需要制作的细节较多。首先是背景部分,要能跟文字搭配,选用一些较为破旧的墙壁等作为背景。然后开始制作文字部分,并加入石纹纹理做出破旧的效果。后期再渲染颜色即可。最终效果 1、载入一个锈迹纹理图片来当做背景。 2、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”选择色阶调节选
平时我们看到的流星都是非常小的,这次把它放到数倍,看看她的真实面目。流星构造并不复杂,关键是要了解清楚她的构造,然后分层逐步渲染出来。最终效果 1、先来了解一下流星的大致构造,主要由三部分构成:头部的火焰,尾部的流动光束,燃烧脱落的小火焰。如下图。 2、新建一个800 *60
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