搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的抠图方法非常快捷,非常适合一些半透明的物体。大致过程:打开原图素材后,我们进入通道面板,选择物体最为明显的通道并复制,用调色工具对复制的通道稍微调整明暗及对比度,再用色彩范围直接选出物体选区,有了选区我们就可以直接把物体复制到新的图层,后期适当调整一下细节即可。原图 最终效果 1、先用PS
原图 最终效果 1、创建曲线调整图层,稍微把照片调亮一点,参数设置如下图。 2、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度
立体字的制作方法基本类似。大致过程:先把文字透视处理,适当加上表面渐变色,然后复制一层适当错位做出立体效果。后期再用减淡,加深工具调整光感,再加上边缘高光和背景即可。最终效果 1、首先运行你的photoshop,创建一个新图片,在这里我选择了1280px*1024px尺寸的大小,如图所示。 2、选
本教程的前期润色是在RAW里完成的,CS5自带有这款插件。褐色图片比较难把握,色调过暗会很压抑,过亮又会呈现灰色。需要多次尝试,调出最合适的色调。原图 最终效果 1、先在Camera RAW里面对图片进行基本调整,具体参数设置如下图。 2、调整HSL/灰度,参数
装饰球主要由两部分构成:球体及接口部分。制作过程也不复杂,跟普通的立体图形制作方法相似,先找出高光及暗部的分布,然后逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作球体
本教程介绍暗调人物签名的制作方法。处理的时候重点是把人物图片及背景调暗。如果人物部分较为复杂,不太容易抠出,需要慢慢把人物周围调暗,再整体调色并简化背景即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 调整自动色阶,效果如下图。 2、创建可选颜
本教程简单介绍闪电效果的制作方法。思路:利用云彩及分层云彩滤镜即可得到一些类似闪电的纹理,然后调整好色阶把闪电部分突出来,然后就可以做成闪电效果。如果想效果更加逼真可以多做几条闪电。最终效果 1、我们先来制作闪电,一会儿添加到照片中,按CTRL+N新建一个500*200像素的背景文档,然后用渐变工具拉一个黑到白的渐变填
书本的构成大致是对称的。制作的时候先做出主体面,用钢笔和渐变就可以做好。然后再做书本的厚度,精度不要求很高的话可以不用精确到页。最后制作一张动感的翻起页即可完成效果。最终效果 1、新建640*460 72pX,颜色任意的画布一个,再新建一空白图层,命名[右面],用钢笔工具作出如图路径。 2、对渐
制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。
本教程介绍使用数位绘制比较复杂物体的方法,教程的人物构造比较复杂,而且要突出各部分的细节更难,绘制的时候要保持一定的耐心,慢工才能出细活!最终效果 1.在photoshop中建立一个空文件,大小根据自己的需要来调整,在这里我比较习惯以灰色来作为背景色,分辨率可以定高一点。 2.选择铅笔工具,单击右键,选择自己
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