搭出好色彩
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原图 最终效果 首先打开原图素材,仔细分析下人物看起来老的原因。主要是脸上皱纹太多,而且肤色太苍白,需要润色和去皱纹。 1、选额钢笔工具把人物脸部的大致轮廓勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为5。 2、保持选区不变,新建一个
原图 最终效果 1、打开原图素材,再打开下图所示的树皮,把树皮拖进来,适当的变换角度,把原图的手遮住如图2。 2、用钢笔工具勾出手的路径,然后回到树皮图层,加上图层蒙版如下图。 3、然后把树皮的图层混合模式改为“正片叠底”,用黑色
水彩画的制作思路并不复杂。大致过程:先选好素材,背景如果较为复杂,需要把人物单独抠出来。然后用滤镜做出纹理,再用素材叠加增加颜色和水墨效果即可。最终效果 1、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。 2、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样
本教程的制作效果非常逼真,不管是颜色还是外形都非常真实。可见作者的对物体的观察深入,制作技巧娴熟。制作的过程有很多细节需要处理,很多过程作者只介绍了制作的内容,没有详细的方法。需要大家去慢慢摸索。最终效果 1、新建文档(尺寸自定 ),拖进背景图。建立椭圆选区并实施渐变。 2、新建图层,依次打
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
人物图片处理的时候需要根据实际的图片来选择不同的方法。有时候换下背景即可让照片看起来既然不同。当然好的方法需要自己去把握!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹杂点较多的地方,简单给人物磨皮,效果如
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,得到图层1。2、选择背景图层,按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如下图。 3、选择图层1,按Ctrl +B调色彩平衡,参数设置如下图。 把图层1的图层混合模式改为“饱和度”,图层
本教程的调色思路非常不错。从原图素材,我们可以看出照片背景都是由绿色的树木构成。如果直接用色相/饱和度调绿色,调出的色调是没有层次感的。作者非常巧妙的用红色及绿色通道的高光选区,分别调成不同层次的橙红色,效果图看上去非常的经典。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景
坠水的文字效果跟流星效果有点类似,尾部都会产生一些特殊的效果。流星产生的是火焰,文字后面则产生一些水泡及水花。 大致过程:输入想要的文字,用图层样式加上简单的质感。然后用水纹或水泡笔刷添加水纹装饰。后期增强纹理、细节、颜色等即可。 最终效果 1、新建文档,大小自定,背景选择黑色。 输入文字,选择一
气球字制作相对要繁琐一点,因为高光及暗部区域不是很规则,不能直接用图层样式来完成,需要用钢笔勾出每一个部分的轮廓,转为选区后填充相应的颜色。最终效果 1、点这里下载PSD素材,解压后用PS打开。文字部分的轮廓及背景都有提供,如下图。 2、先来制作“6”字,选择这
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