搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程鼠绘需要很强的美术功底,人物衣服及盔甲的细节相当多,而且颜色也比较多,处理起来不是件容易的事情。练习的时候一定要有耐心,按照作者的提示慢慢去绘制。最终效果 1、第一步是将人物的具体比例和初始姿势决定下来,我的方法是先用黑色画出人物的剪影,不断用橡皮和画笔调整外轮廓,知道外形和结构都舒服了为止。然后再选用白色结合友基笔
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
最终效果原图首先找一张高分辨率的图片,这张屋子的照片是我从网上找到的,你可以找一张自己喜欢的。第一步,将房屋从图片中抠出来并把它单独放在一层,用橡皮擦掉剩余的部分。在这个例子中,我使用了多边形套索工具和比较软一些的橡皮刷。接下来,你需要一个新的背景图像,你可以自己找一张或是自己画一张。我从网上找了一张,这样比较节省时间,而且会比自己画的要好。遗憾的是我
本教程文字效果设计的非常棒。文字渲染的非常不错,从纹理到水中的光线、气泡、小鱼等,无不体现出海底特有的元素。感觉非常的清爽。最终效果 1、新建800*600画布!白色背景。新建图层,使用渐变色填充图层!我们先用黄色到红色的渐变色,设置如下。然后将这个图层的混合模式调节为排除。
本教程主要介绍人物照的后期处理。其中包括人物的调色及装饰部分的制作。调色时候要注意好整体效果,把画面中各构成元素的色调调统一。装饰部分可以选择自己喜欢的素材或笔刷任意发挥。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先我把画面变亮,一般大家都是直接用曲线或色阶,如果这样直接调亮会丢失很多细节,我这里这
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。最终效果 1、打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
本教程介绍可爱的小动物的制作方法。由于小动物的构成非常简单,制作的时候也非常容易。蜗牛大致由两大部分构成壳和头。只要稍微掌握好画笔工具,就可以迅速画出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个
本教程主要是讲解矢量画中人物眼睛的画法,一些看似简单的东西制作起来却不是那么容易的,作者制作的时候过程写得非常详细,细节也制作的非常好值得学习!最终效果 一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画
作者换颜色的方法也比较简单,过程:先用工具把人物头发区域选取出来;然后用调色工具改变颜色,亮度等;最后加强一下高光及暗部即可。原图 最终效果 1、在Photoshop中打开你需要处理的图片,同时做出一些必要的修正。 2、后在
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