文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光丝字放在较暗的背景上非常漂亮。其实较为复杂的光丝都是较为简单的单光丝变形及复制得到的。制作之前,我们只需要用简单的图层样式做出单条较暗的光丝,并适当减低图层填充度,然后复制、变形就可以得到非常不错的叠加光丝。最终效果 1、新建一个1200px *2000px画布。 2、选择渐变,深
素材图片有点偏暗,尤其是人物脸部及肤色部分比较暗,调色之前需要先给人物美白。然后在设定主色调,海景图片我们可以选择蓝色、青色等。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步稍微增加图片的亮度,并给暗部增加暗紫色。
卡通图形的制作相对要简单很多。只需要用钢笔勾出相应的选区,拉上合适的渐变色。再适当组合在一起即可。虽然没有什么难点不过色调的搭配非常关键,每一部分的色调选取时候要多尝试几次,找到最为合适的色彩即可适合局部也要适合整体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
为了制作一种非常旧的效果。作者在合成的时候用到了一些古典纹理素材。用到的人物素材部分都经过一些特殊的滤镜处理和调色处理。画面的色调也压得很暗,层次不太分明。这些正是作者想要的效果。最终效果 1、打开一张背景图片。 2、然后找到一个战士图片素材,调整大小,放到背景图片的上面。 3、
最终效果图 1.打开Photoshop,新建一个文档,选择RGB模式,白色背景。选择文字工具,并选择一种圆角字体,将字体大小设的大一些,用黑色在背景上写上文本。调整好文字之后,将文字层与背景层拼合。(图01)图01 如果不想这么麻烦的话,也可以直接用选框工具选择方形或圆形为基础,进行后面的过程。那么完成的时侯,就是一块完整的饼干了。
本教程的磨皮方法非常专业。介绍的都是一些细节部分的处理,如高光,五官等局部的细化处理。只有细节部分处理到位,磨皮后的效果才会细腻,逼真。原图 最终效果 1、打开原图素材,由于作者没有提供原始的PSD素材,操作的时候直接在原图素材上操作,不需要把人物再扣出来(下图是在PSD素材中操作的,人物与背景是
本教程文字制作比较简单,只需要找出文字边缘的线条,然后用图层叠加等来做出文字的效果。局部可以蒙版等来控制线条的范围。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档。背景填充黑色,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为紫色,效果如下图。 2、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为10
本教程介绍非常逼真的冰雪字效果的制作方法。制作的时候用到的滤镜较多,因为文字表面的纹理部分都需要用滤镜来完成。其中较为重要的就是风滤镜,需要用它做出细小的冰凌效果,做好纹理后再简单的调色并加上一些图层样式即可。最终效果 1、打开PS,新建文档,选择文鼎霹雳体,随便输入个啥。当然,别的字体也可以,不过我觉得文鼎霹
本篇教程跟大家分享一下人像后期的主要修图步骤,教程运用了多种人像精修的技巧,大家可以学习一下别人的思路。本篇更注重观察,分析,动手,思考,再整理的思路,没有死板数据的展示,希望大家找到重点。虽然字多枯燥,作品完成就柳暗花明了。下面是效果,可以看到模特的妆还算自然,眼影部分颜色倾向红/黄,脸颊和嘴唇也类似。但是模特的整体肤质略显粗糙,面部细节也需要突出和
素材图片拍摄的非常不错,处理的时候人物部分基本上不需要怎么美化,只需要对整体大致润色即可。主色以淡色为主,可更好的突出人物。原图 最终效果 1、调整色阶、使照片黑色的部位调到有像素的地方,使色彩柔和。 2、使用曲线工具来调整人物与背景的空间感和立体感。
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