搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是机器人部分的绘制。作者刻画的时候用了较暗的背景,这样可以更好的体现机器人的金属质感。绘制的时候没有什么捷径,每个细节都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、先把自己在脑海里想好的构图简单画出。 2、对草稿图涂上大致底色。 3、然后画上每个部位的颜色。
手工制作有透视效果的立体字是非常费时的,这里介绍一种极为简单的方法,等比例放大法。思路:先把表面文字加好质感及纹理,然后合并并复制一层。副本图层移到背景图层上面并适当缩小,然后再复制一层,Ctrl +T变形,调节好缩放比例及位移,然后按特定方式重复即可得到不错的立体面,后期调色及修改细节即可。最终效果 1
书本的构成大致是对称的。制作的时候先做出主体面,用钢笔和渐变就可以做好。然后再做书本的厚度,精度不要求很高的话可以不用精确到页。最后制作一张动感的翻起页即可完成效果。最终效果 1、新建640*460 72pX,颜色任意的画布一个,再新建一空白图层,命名[右面],用钢笔工具作出如图路径。 2、对渐
最终效果 1、新建桌面大小的文件,背景填充黑色。2、打开下图的素材拖入图层中,用套索工具将需要的碎石抠出来,复制一层,将副本执行:编辑变换水平翻转.然后加上图层蒙版用黑色画笔稍微涂抹成下图所示效果。接着调整下色调。 3、打开下图人物素材,把人物抠出来,拖进来,把人物的衣服稍微处理一下,使其
本教程的色调非常特别,有点类似HDR效果。大致过程:先简单的把图片的对比度加大一点,然后用色相/饱和度分别加大画面中各色的饱和度。最后再处理一下背景并加上暗角即可。原图 最终效果 1、打开原图,这张图片拍摄的整体比较灰,层次感不够强。 2、创建色阶调整图层,选择RGB通道
水墨字的制作方法有很多,最快的方法就是直接使用水墨或喷溅素材。过程:先画好初步的水墨字,或直接使用文字素材;然后截取水墨素材局部,按文字笔画变形处理;最后处理好细节即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色。先来保存文字素材,在图2上面右键选择“图片另存为”,并保持到本机。
本教程的立体字是用其它软件制作的,用PS也可以制作出来的。文字后期制作才是本文的精髓,利用一些光束笔刷适当的调整颜色,再配合一些星空背景,效果相当酷。最终效果 1、我们新建立一个文档,填充为黑色背景。 2、然后使用渐变工具上部是黑色,下面是暗灰色,效果如下。 3、创建一个新图层,
本教程介绍较为甜美的淡粉色调色方法。过程也较为简单,用设置好的渐变色叠加调出主色,然后再微调一下背景及人物部分的颜色,最后加上高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。 图1
【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例)
素材图片颜色有点浑浊,调色的时候可以把图片中的黄绿色转为绿色,暗部的颜色都转为蓝色,然后在高光部分增加一些淡蓝色,再适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景部分的黄绿色转为鲜绿色。
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