搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在第一章节的课程01中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能,通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。原图 最终效果 1、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CT
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
本教程介绍简单的粉红色图片调色方法。过程比较简单,只需要用调色工具把素材图片中的主色调成粉色,然后再适当柔化处理并加上高光和补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个1500 *1200像素,分辨率为72的画布。把背景图层填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一
也是在网上看到这种效果的图片,经过一个晚上的调试终于破解了其中的方法。这种色调虽然好看,不过不是任何图片都合适的,背景为白色的人物头像图片为最佳选择。处理的时候大致分为三步来完成,首先是把背景转为白色。然后给人物磨皮,美白及润色,肤色以淡蓝色为主,头发部分一定要转为紫色。最后一步就是给图片柔化处理并增加高光等即可。原图
本教程效果图总体感觉气势非常磅礴,给人一种奇幻,开阔的感觉。作者在制作的时候肯定花了很多心思,组织了相当多的素材。不过教程的介绍不是很详细,大家可以根据效果图慢慢去合成。最终效果 一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠图,要求细致。2、用涂抹工具涂抹人物头发,不透明度50%,把多余的头发擦掉。3、用钢笔工具画出发
模糊背景可以更好的突出主体,不过模糊的方法非常讲究,并不是整体直接模糊。需要先把主体抠出来,转为选区,加上快速蒙版后用渐变控制好模糊范围,然后用合适的模糊滤镜模糊即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用套索或钢笔工具把人物部分抠出来,得到下图所示的选区。
稍微复杂一点的字体效果最好多复制几层,底层用来制作最基本的颜色和质感,其它层则用来制作不同的纹理及其它特效,再配合适当的底纹及装饰,效果就非常完美。最终效果 1、新建700 *400像素文件,让我们开始背景层。添加一个柔软的灰色渐变到第一层,使用渐变工具,色值为:#dad8d8到#cecccc。打开下图所示的
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