文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
天气不好的情况下,拍摄的人物图片难免会因为背景问题,画面效果不是很理想。不过有了PS这一切都变得非常简单了。可以自己随时加上自己想要的背景。不过添加背景的时候,人物部分需要单独抠出来,然后再整体润色处理,这样出来的画面才自然。原图 最终效果 1、打开原图,后打开下图所示的背景素材图。放到原图上
原图素材颜色比较单调,而且有点偏色。处理的时候想办法把照片的色彩丰富起来。然后再整体调色及修饰细节。色彩可以按照自己的喜好调整。原图:最终效果:1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图3、新建一个图
HDR效果非常流行,新版的PS都有专门的HDR调色工具。不过只要自己对PS熟练,可以完全手工打造非常专业的HDR效果。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层(图层新调整图层曲线),设置混合模式为滤色。将曲线设置为默认。单击曲线图层蒙板,填充为黑色。用画笔把眼睛擦出来(要确保你已经点击到了
心形看上去可能有点复杂,不过都是有相同的不同透明度及颜色的小圆点构成。先把背景渲染好颜色后,用笔刷或椭圆工具做出小圆点,然后复制并适当改变不透明度及颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键拉一个正
作者的调色基本上是用改变纯色图层混合模式来实现。这种方法最大的特点就是快捷,不过前提是自己美感要好,选的颜色要合适。原图 最终效果 1、在ps中打开原图,新建图层1。为图层1添加蒙版,“编辑/填充”填充颜色,参数设置如下图所示。 2、将图层模式
本教程介绍如何用一些水珠素材构成简单的文字。大致过程:先打好文字,适当降低文字不透明度,然后找一些水珠及水纹素材,把水珠部分抠出来,再截取部分水珠贴到文字的边缘附近,直到组成一个完整的文字。最后适当用渐变映射等加上自己喜欢的颜色即可。最终效果 1、创建一个新的文档(600X600px),然后把我们的素材放进去,
虽然是虚幻的场景,不过故事的出处都是源于古代。因此画面用到的元素及总格调都需要以古典为主。可以多浏览一些相关的聊斋故事,找出想要刻画的角色,再慢慢绘画。最终效果 1、首先,新建一张画纸,大小根据自己想法和所要绘制的内容而定,我选择的是横向的画纸,并且我们可以把画质的分辨率定到300dpi。
素材图片的色彩有点单调,背景纹理及人物构图都非常不错。处理的时候只要适当的加上一些背景色调,再把人物整体处理一下即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图2、按Ctrl +B调整色彩平衡,把青色调到最大,参数如图效果如图3、
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
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