文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
橙绿色也是一组比较好搭配的颜色,比较适合外景图片的调色。方法也比较简单,只需要把图片的高光及暗部分别调成橙黄色及暗绿色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加高光部分的黄色。 图1
帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向
紫红色是非常艳丽的颜色,调色的时候最好先降低图片的亮度,然后再慢慢润色。主体颜色调好后,可以在暗部渲染一些蓝色来丰富画面色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把主色转为红褐色。 图1
用滤镜、涂抹工具、火焰素材等制作火焰字都非常不错。这里再介绍一种非常快捷的方法,直接用图层样式来制作。只需要把文字或图形图层多复制几层,分别设置相应的样式及混合模式,就可以做出同样完美的效果。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文档(大小可以自定),背景填充黑色。 2、选择文字工具,
本教程原图素材背景部分非常杂乱,而且色块较多,整体看上去有点不太舒服。处理的时候可以适当的把背景部分压暗再模糊处理。这样人物部分就可以突出人物部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层不透明度改为:40%,效果如图2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl
本教程抠图用到了蒙版和橡皮工具。大致过程:先找到合适的背景素材,经过一些图层叠加等做出有发丝的底图。然后把原图复制到图层的最上面,添加黑色蒙版后,用橡皮工具擦人物及发丝即可。这种抠图优点就是发丝部分没有损失,并保留有环境色。缺点就是操作较为复杂,发丝都需要用橡皮工具擦出来。当然也可以用其它方法抠出人物。原图 最
本教程介绍纹理浮雕字效果的制作。思路:先利用一些滤镜效果制作出一些纹理底纹,然后把底纹应用到文字上。再适当的加上图层样式,大致效果就出来了。原图 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置为深红色至黑色渐变,然后拉出下图所示的线性渐变。 2、新建一个图层,暂时填充白色,然后把前
本教程介绍淡淡韩系图片调色方法。大致过程:简单的美化图片后,用调色工具把图片整体颜色调亮,并加上基色,然后再局部调整,并增加高光及补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加图片淡黄色。 图1
效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。最终效果1、新建文档(1024*768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄。2、删除多余的部分,只保留山的主体。
最终效果图1、大概草图,图片如下:2.然后用路径根据草图勾勒出手机的形状。3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R:134G:140B:137。6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。7.接着在边框上画出一些细
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