搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用3D工具制作立体字是非常快的,大致过程:先输入文字,用3D工具做出简单的透视,然后给各个面增加材质,最后加上光照效果,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,加上自己喜欢的背景色。选择文字工具输入想要的文字,颜色为黑色,然后把文字图层复制一层。 2、栅格化文字,影藏备用文字
效果图是由文字及图形组合的效果,每一部分的制作方法是一样的,先给文字或图形加上质感,然后渲染立体面。后期再根据需要增加一点装饰彩带等即可。最终效果 1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工
效果图颜色比较单一,用通道替换来调色是比较快的。由于素材图片背景色以黄绿色为主,替换后得到青色为主的图片,后期把青色转为蓝色,再给高光部分增加一些淡青色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复
这张是未经PS的原图,看来很平常。这张是经过我PS后的图,看来就更有古朴肃穆的感觉。而且大面积灰调与鲜艳的对联形成更强烈的对比,给画面增色不少。下面让我们来一步一步了解他的PS方法:第1步:首先我们在Photoshop中打开要PS的图片文件。第2步:我们需要复制一个图层来进行后面的操作。图层概念很重要,在PS中是常用的技巧和手段。第3步:复制的图层名我
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
临摹是件非常复杂的事情。需要认真观察素材中的每一个细节以及光源的变化。并且再刻画的时候一定要控制好手绘及笔刷的流量和透明度。这样画出的作品才会细腻,逼真。原图 最终效果 1、打开原图素材,画出线稿。不管是什么图,如果是想细画,那么线稿一定要画得仔细些,这样到以后画细节的时候会方便很多。
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。 1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。
色阶及曲线设置面板中有一组吸管工具共有三个,由左至右分别代表:黑场、灰场、白场,也就是我们所示的暗部、中间调及高光。白场吸管吸取某一点颜色时候,系统会把这点色阶数值到白色之间所有颜色变成白色。本教程正是运用这种特性快速抠图。过程:先用选区控制好范围,如果图片背景颜色比较均匀就不需要选区。然后用色阶或曲线中的白场快速把背景转为白色,一次不能转换的可以多次
本教程主要应用CS3的新功能,扣出复杂的背景婚纱,我们来看看作者的制作过程吧。原图最终效果图1、在工具箱中选择“钢笔工具”选项栏中选择“路径”绘制模式,将人物和婚纱一同勾出,然后按Ctrl+Enter键得到选区。2、连按Ctrl+J两次,将抠出的人物复制两层,分别为“图层1”和“图层1副本”,为了方便观察可以将“背景”图层填充为一个单一的颜色,这里我们
原图 最终效果 1、打开原图CTRL+J两次,得到两个副本。模式都改为滤色,第一个副本不透明为50%第二个为25%。 图1 2、创曲线图层,加蒙版,用黑色画笔把人物擦出。 图23、创色相/饱和度调整图层,参数是设置如图3-5。 图3
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