搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍一款金属外壳的数码相机制作方法。重点是在镜头部分的制作,不过只要会用渐变来变现质感,能用画笔等工具来控制高光和暗部,制作起来也是非常简单的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
原图 最终效果图 1,在Photoshop中打开要优化的相片,双击图层开锁,激活通道面板,看看哪个通道比较顺眼,就将哪个通道拖到“选区载入”按钮那里(如图1)。我这里选择了蓝通道。这样,相片中较亮的区域就被选取了出来,再小小地羽化一下,这里我用的羽化半径为2(如图2)。
彩带字虽然可以用一些彩带素材变形后组成文字,不过那样出来的光感和纹路不是很自然。力求效果逼真,就需要自己用手工全部画出来,过程可能比较繁琐,不过效果是非常精美和逼真的。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黄色至橙色,如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍较为复杂的金属字效果制作。为了突出文字的层次感,制作的时候需要把文字多复制几层,然后再一层一层的拉质感渐变。并加上一些纹理和高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、选择文字工具,打上白色文字,效
本教程的效果有点类似气泡的半透明的效果。制作的方法就是要找出图形高光部分的选区,然后填充白色,再用蒙版等涂出边缘的过渡即可。原理比较简单,不过制作的时候复杂很多,需要注意好高光的层次和透明度。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#02A092,新建一个图层,命名为“音符”,用钢笔勾出音符的
教程用到的素材不多,不过细节部分的处理非常到位。尤其是能量场部分,用了几张素材叠加,融合后能量感十足,非常有冲击力。最终效果 1、打开Adobe Photoshop和去文件新建(或按下控制-N键盘上),以创建一个新文档。设置宽度为1400像素,高度为2100像素和分辨率为300。
本教程介绍人物图片转手绘较为简单快捷的方法。大致分为三个大的部分处理:首先是人物的美白、磨皮、润色。这些是最为基础的。然后是五官的细化及一些质感的调整,这一步比较重要。最后就是头发的制作。原图 最终效果 1、打开图片,把美眉皮肤调白(方法自选)我选的方法是:新建图层→按“Alt+Ctrl+
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
动物换头像同样也是细活。首先需要找好合适的素材,然后调整比例把头像换好,后期把两者颜色调统一,同时还需要配合环境增加阴影,高光等。最终效果 1、首先,在Photoshop中打开青蛙图片。调整图像大小为1024×768,分辨率72,标签青蛙。 2、单独打开这个图像。在
本教程的文字效果非常有个性,文字有点类似金字塔造型。制作方法跟立体字的制作方法一样。大致过程:首先制作字体表面水晶效果,利用图层样式做出底色再加上高光即可,后期就是立体面的制作,需要用选区控制好每一个字母的各个面,然后分别加上深浅不同的颜色渲染出立体感即可。最终效果 1、首先创建一个新文档,在这里我使用了5
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