搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作过程并不复杂。大致思路:先用路径等工具做出想要的图形,然后添加简单的图层样式,做出初步的质感。然后再按住一定的规律添加彩色曲线条纹,最后调整图层混合模式即可。最终效果1、首先我们需要创建一个分辨率72dpi尺寸为1600×1200像素的文件;绘制被咬掉的苹果图形,如图所示。2、添加图层样式——内阴影,参数如图所示。3、添加图层样式——内发光
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
原图最终效果1、打开一张数码照片,效果如图所示。2、选择工具箱中的“钢笔工具”,在图像出勾画出人物图像的路径,效果如图所示。3、按Ctrl+Enter键将路径转换为选区,效果如图所示。选择“通道”控制面板,单击控制面板下方的“将选区保存为通道”按钮,将选区保存为通道“Alpha1”,如图所示。4、用鼠标双击Alpha1,在弹出的“通道选项”对话框中,勾
本教程的过程介绍有点简单,鼠绘的时候可能会复杂很多。山峰、树木、云雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图
原图 最终效果 1、打开素材图片,点通道面,把蓝色通道复制一份,对蓝色副本执行:滤镜 其它高反差保留,参数设置如下图。 2、对蓝色副本通道执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图,确定后按Ctrl+I反相,再按Ctrl+L调整色阶,参数设置如下图。
素材图片的色调比较单一,背景为一些发黄的石块图片。处理的时候可以用渐变映射等把背景加上较为鲜艳一点的颜色,再把人物肤色调红一点,看上去甜美即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#838C2A,图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为
本教程重点是小屋部分的制作。用到的素材也比较古怪,是一块独特的石头。合成的时候需要在石头上面加上窗户,门等。底部还需要增加一些流水等。最终效果 1、新建文档700x700像素,背景白色,打开云彩图片,做如下矩形选区。 2、拖入文档中,适当缩放,位置如下。
原图素材有点偏色,尤其是麦穗部分,色调比较陈旧。不能很好的突出丰收主题。处理的时候可以适当调成金黄色,再把天空部分调成暗青色。可以更好突出主体。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。 图
1.快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。2.随意更换画布颜色选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。3.选择工具的快捷键可以通过按快捷键来快速选
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