搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。 1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。
色阶及曲线设置面板中有一组吸管工具共有三个,由左至右分别代表:黑场、灰场、白场,也就是我们所示的暗部、中间调及高光。白场吸管吸取某一点颜色时候,系统会把这点色阶数值到白色之间所有颜色变成白色。本教程正是运用这种特性快速抠图。过程:先用选区控制好范围,如果图片背景颜色比较均匀就不需要选区。然后用色阶或曲线中的白场快速把背景转为白色,一次不能转换的可以多次
本教程主要应用CS3的新功能,扣出复杂的背景婚纱,我们来看看作者的制作过程吧。原图最终效果图1、在工具箱中选择“钢笔工具”选项栏中选择“路径”绘制模式,将人物和婚纱一同勾出,然后按Ctrl+Enter键得到选区。2、连按Ctrl+J两次,将抠出的人物复制两层,分别为“图层1”和“图层1副本”,为了方便观察可以将“背景”图层填充为一个单一的颜色,这里我们
原图 最终效果 1、打开原图CTRL+J两次,得到两个副本。模式都改为滤色,第一个副本不透明为50%第二个为25%。 图1 2、创曲线图层,加蒙版,用黑色画笔把人物擦出。 图23、创色相/饱和度调整图层,参数是设置如图3-5。 图3
本教程介绍3D文字效果的制作方法。制作的时候需要一定的美学透视技巧,这样制作的文字比较真实,如果您会3D的话可以直接用软件做出来。最终效果 1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的
本教程详细介绍人物眼部美化的方法,其中包括眼影,眼部彩妆,睫毛及眉毛等部分的处理。看似简单的效果,制作起来可能有很多技巧可言,如加眼影的时候需要用滤镜制作一些高光颗粒来加强眼部的神韵。还有眼影的色彩需要根据脸部的肤色去搭配。这些需要自己慢慢去掌握。原图 最终效果 1、首先,我们要从网上下载一些女孩
本教程介绍外景人物照片的柔化及润色处理。调色的过程不需要太复杂,把背景及人物的色调调均匀即可,如果觉得色彩单调可以加上一些较深的补色。画面的局部还可以根据自己的喜好加上高光或光晕效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,稍微调整一下背景及人物衣服色彩,对黄及洋红进行调整,参
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
本教程介绍偏色照片人物磨皮及美白方法。思路:作者使用的磨皮方法非常有特色,使用减少杂色滤镜把不同通道中的杂色去掉,然后再适当的调白和锐化即可。方法非常适用。原图 最终效果 1.将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令
制作碎冰字之前需要多准备一些冰雪、碎玻璃,颓废纹理等素材。制作的时候先把冰雪纹理加入到文字里面,再用碎玻璃等增强细节,后渲染成蓝色即可。 最终效果1、创建一个大小为1200px*700px的文件,填充黑色背景。把下载的墙壁背景复制过来,Ctrl +T调整好大小,如图。2、使用柔边橡皮擦,擦掉一部分。其实柔边画笔也可以,新建一个图层加蒙版比较好修改。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4