搭出好色彩
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教程大致分为两部分来完成。首先是卷轴部分的制作,这一步可以直接使用卷轴素材,也可以按照作者的方法制作简单的效果。然后是主体画面的制作,这一步需要要统一好颜色和风格,背景及素材可以按照自己的喜欢添加。最终效果 1、新建画布,命名为倾国倾城。规格如下图。 2、新建一个图层,命名为粗轴。在画
素材图片的暗部区域较多,比较适合褐色调。处理的时候只需要简单调出主色,并把暗部调成所需的褐色,再简单美化人物,渲染高光及补色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把图片的主色转为黄褐色。
作者:HZ 本教程非常巧妙的使用外挂滤镜给人物磨皮及线性化,然后再用Lab模式调色并加上好看的背景素材。整个图象感觉非常清新,漂亮! 原图 最终效果 素材 1.打开原图按Ctrl +J复制一才层。用NeatImage降噪滤镜降噪下咯因为配置麻烦所以就直接先点自动配置吧然后点
文字部分直接使用了英文连写字素材。制作的时候只需要把文字多复制几层,每一层用不同的图层样式加上发光,水晶等效果,然后修改不透明度及填充度,就可以得到想要的效果。最终效果 1、新建一个1200 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。然后点这里打开文字素材图片,在图片上右键选择“图片另存为”保存到本
素材图片基本上以绿色为主,转为暖色的时候,只需要把绿色转为橙黄色,并保留暗部的青绿色。再把整体调淡调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建可选颜色调整图层,对红、绿、青、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步给背景部分增加黄绿色。 图1
本教程介绍简单的利用素材合成墙壁上剥落的旧画。制作过程比较简单:先把素材图片都放到同一个文件里面,改变图层的混合模式,调整下色彩,让照片更旧,然后把一些有缺口的地方的图片删除即可。原图 素材1 素材2 1、打开背景素材图片,ctrl+J复制一层,再打开人物图片,拖入背景中
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
美白大致分为三个部分:第一步就是调白及润色,这一步为较为简单,调亮的时候不要太白。第二步磨皮,最快的方法就是用外挂滤镜完成。第三步局部润色及细节的处理,这一步需要有耐心,尤其高光的处理时候,要把肤色的水晶质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合
素材图片拍摄的精度不是很高,背景及人物部分有较多的杂点。处理之前需要对人物及背景进行降噪处理。主色最好选用较为古典的颜色,这样可更好衬托人物古装,突出主题。原图 最终效果 1、打开原图素材,先来调整背景部分颜色。创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4
在第一章节的课程01中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能,通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米
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