文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片的背景以灰白色为主,属于比较清淡的风格。调色的时候可以把高光部分转为稍淡的青色,再把人物部分调红润,这样看上去比较甜美。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图片复制一层。简单的给人物磨一下皮,方法任选,把肤色磨光滑即可。 图1 2、新建一个图层填充中
效果图是用多层及多个图层样式制作的。思路并不复杂,制作之前可以把文字或图形图层多复制几层,然后用不同的图层样式做出描边、浮雕、纹理、装饰效果即可。最终效果 1、新建1152*864px大小的文档,设置前景色为#00336e,背景色为 #000f1f,拉径向渐变我们做背景图层。
粉色与褐色也是比较容易搭配的颜色。调色过程也并不复杂,可以用通道替换或直接调色把图片转为双色或单色图片,然后把高光部分转为粉色,暗部调成褐色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步增加全图的暖色。
本教程的色调非常有个性。调色的调色的方法也比较简单。关键是自己如何把握色感,能够快速用最简单的方法调成自己喜爱的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对其进行调节。如下图: 2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调节。如下图:
教程重点是打结部分的制作,难度不大,不过要自己善于独立思考,找出合适的方法。作者打结部分直接使用了素材,然后给素材表面贴上长颈鹿的皮肤,再处理好颜色和细节即可。最终效果 1、打开背景图,看着这大沙漠没一点生气,甚至和效果图一点都不沾边是不是有点不知所措。还好有我(偷笑….)我们只需要一部分就行了,快捷键C裁
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
本教程介绍艺术色彩照片的制作方法。思路:先选择一系列素材图片,素材图片跟主题一致。然后把素材图片整体到同一个文件中,排好位置。这一步非常重要,有的素材需要取舍,还需要调色及局部调整。 最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。最终效果 1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。ctrl+j复制一层。
本教程字体效果看上去非常有个性。制作的方法不算复杂。大致过程:先简单的做一些纹理背景。然后打上文字,找一张风景或纹理图片作为文字的图案。最后加上图层样式即可。最终效果 1、首先,在Photoshop中新建文件。我创建了一个新的使用#8f9290颜色的大小为1000 *500的RGB文件,72像素,渐变颜色设置为#3032
水墨字的制作方法有很多,最快的方法就是直接使用水墨或喷溅素材。过程:先画好初步的水墨字,或直接使用文字素材;然后截取水墨素材局部,按文字笔画变形处理;最后处理好细节即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色。先来保存文字素材,在图2上面右键选择“图片另存为”,并保持到本机。
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