文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍透视字效果的制作方法。作者采用的使用多层图层错位的方式制作立体效果。制作的方法不是很难,不过需要调整好文字表面及立体面的质感色泽。最终效果 1、新建文档,大小随意,给背景填充黑色。选择文字工具,选择SEGA字体, 前景设为白色,输入文字;选中上排的文字,在上面T那里输入100点,再选中下排的文字,改为72点;将
玻璃茶杯的构成相对较为简单,大致分为杯身、液体及手柄等几个大的部分。刻画的时候先从外而内,从下至上分步来制作。每一部分都有暗调和高光部分,处理的时候要注意好整体色调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。新建一个组,新建图层后用钢笔勾出杯子主体部分选区后填充淡黄色:#E2D7B6,效
本教程简单介绍人物合成及变形效果的制作。效果图制作的比较有意思,不过作者制作的时候没有把人物勾出后再加效果,背景还是有点痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材,用多边形套索工具选取上身部分,用移动工具按住Shift键平行左移,如图。 2、按Ctrl+D取消选区,用仿制图章
本教程比较适合色彩比较单一的图片调色。调色的时候只需要用替换颜色工具吸取图片的主色,然后替换成自己想要的色调,大致效果就出来了。后期整体调整好颜色和细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,Ctrl+J复制一层养好P图的习惯。模式选柔光,为图层副本添加蒙板,用黑色画笔,不透明度在32%左右,在图片的亮部和暗部涂
本教程介绍外景人物照片的柔化及润色处理。调色的过程不需要太复杂,把背景及人物的色调调均匀即可,如果觉得色彩单调可以加上一些较深的补色。画面的局部还可以根据自己的喜好加上高光或光晕效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,稍微调整一下背景及人物衣服色彩,对黄及洋红进行调整,参
前言:教程有很多细节需要自己慢慢完善,教程提供的是大致的效果和流程图,其中笔刷的定制,我是用2像素的毛笔在纸上随便画的几个点,定制的39像素的为主。为了不影响打开素材教程中的图是按比例缩小的。最终效果 1、先用钢笔工具勾出大致的轮廓图。 2、按Ctrl +Enter把路径转为选区,填充颜色:#C86D41。
本教程简单的利用渐变映射叠加来调色。先设置好想要的渐变色,然后改变图层混合模式,主色就出来了,然后修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后选
本教程主要是利用图层样式来制作字体水晶质感,然后利用滤镜效果制作一些底纹效果,再把纹理应用到文字里面效果就出来了。制作方法非常简单。最终效果1 最终效果2 1、新建一个700 *500像素文件,选择渐变工具颜色设置如图1,然后又中心拉出图2所示的径向渐变。
本教程介绍偏色照片人物磨皮及美白方法。思路:作者使用的磨皮方法非常有特色,使用减少杂色滤镜把不同通道中的杂色去掉,然后再适当的调白和锐化即可。方法非常适用。原图 最终效果 1.将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令
本教程介绍包装效果的制作。制作之前需要了解包装盒的几个面,然后分别作出各个面的平面效果图。然后按照透视效果把做好的画面贴上去即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充灰色,新建图层,用选框工具或者钢笔工具做出两包手帕纸外壳,分别填充淡黄色,最好每个面分开。 2、新建图层绘制出两包纸
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