文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图看上去非常有艺术感。制作起来可能有一定的难度。教程大致包含两个大的部分:首先是调色,选择一些比较颓废的色调。后期就是画面的装饰和色彩的渲染,这一步处理起来比较麻烦,作者没有详细介绍。需要自己下载一些纹理笔刷,并根据效果图去渲染画面。原图 最终效果 1、打开原图素材:
金属质感肤色的制作方法有很多,可以按照自己的需要做成不同的质感。本文教程介绍的是比较简单的暗光质感肤色。制作过程:前期简单的把图片压暗,然后通过通道或其它选区把人物的高光部分提取出来并应用到人物皮肤上。这样人物肤色对比就会非常鲜明有种金属的质感。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行菜单命
原图 最终效果 1、打开原图CTRL+J两次,得到两个副本。模式都改为滤色,第一个副本不透明为50%第二个为25%。 图1 2、创曲线图层,加蒙版,用黑色画笔把人物擦出。 图23、创色相/饱和度调整图层,参数是设置如图3-5。 图3
素材图片的暗部面积较多,比较适合褐色图片调色。过程:先用调色工具把高光及中间调颜色转为自己喜欢的颜色,然后给暗部增加褐色,并整体调淡即可。原图 最终效果 1、创建纯色调整图层,颜色设置为淡绿色:#BFE1A4,确定后用黑白渐变从左上角至右下角拉出白色渐变,再把混合模式改为“滤色”,不透
本教程介绍有趣的动物合成效果,作者把袋鼠的脸换到人物身上,搞笑的同事也有助于PS水平的提高。合成比较讲究细节的处理,因此制作的时候要有耐心。最终效果 1、打开人物素材如图1,再打袋鼠素材如图2。把图1的背景图层按Ctrl +J复制一层。 2、选择移动工具把素材2移到素
本教程介绍色彩水晶字效果的制作方法。大致思路:先利用滤镜制作一些文字底纹,然后通过多层图层叠加加强纹理的质感。最后利用彩色渐变叠加给文字加上色彩。效果非常不错。最终效果 1、新建一个1200px *800px的文档,然后用渐变工具拉一个白色到黑色的线性渐变填充。 2、复制一层,执行:编辑 变换水平翻转
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果 1、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。 2、拖入文档中,
制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:330524895。 原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。然后新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨下皮。 2、新建一个图
人物磨皮的方法基本上都差不多。不过重点在于细节的处理。尤其人物脸上的杂点,污点较多的时候需要耐心去处理。最好是要静下心来按照自己的方法慢慢去做!原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一
光束翅膀并不是直接制作的,制作之前需要自己做出一些半透明的光束,后期再适当复制及变形处理,做出想要的翅膀。前期的光束非常重要,效果好坏直接影响后面的效果。最终效果 1、制作之前,我们需要完成的光束效果如下图。虽然只是一些普通的光束,由于数量较多,每一条都需要用手工来完成,因此工作量还是比较大的。
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