文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
最终效果图
1.按ctrl + N新建一个图形文件,宽为175 px,高为175
px。双击工具条下方的前景色块,弹出颜色编辑面板,输入色彩值R:95 G:75 B:64。按ok完成操作。然后按Alt
+ 后退键,以前景色填充。如图1所示。

图1
2.选择window(窗口) / show channel(显示通道),然后选择new
channel(新建通道),新建一个通道,取名为alpha1。使用文字工具,在alpha1通道里随意写入一个字母,然后按ctrl
+ D取消选区。如图2所示。

图2
3.在alpha1上按右键,选择duplicate channel(复制该通道),复制该通道,取名为alpha2。选择filter(滤镜)
/ blur (模糊)/ Gaussian Blur(高斯模糊),数值为 3.4 px。使其模糊。
4.选择window(窗口) / show layer(显示图层),回到layer面板,新建一个图层,取名layer1,然后用白色填充该图层。如图3所示。

图3
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