文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
5.选择filter(滤镜) / Render(渲染) /
Lighting Effects(光照效果),按图4所示的参数填入弹出的面板,两个颜色的代码分别是#FDD947和#FFC000。注意一定选择texture
channel是alpha2。

图4
6.选择select(选择) / load selection(载入选区),在弹出的面板里选择alpha1,再选择select(选择)
/ inverse(反择)反选选区,按del键删除周围的模糊阴影。如图5所示。
调出图层样式,为该字加上阴影效果,在drop shadow(投影)面板的,设置的参数如图6所示。设置完后按OK完成操作。

图5

图6
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