搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的色调比较特别。作者调色的时候特意把图片调成一种反白的效果,有点朦胧的感觉。调色的过程也比较简单,先是用调色工具调整体的颜色,人物部分可以适当磨皮处理。最后就用白色透明渐变拉上渐变即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当把图层锐化一下。 2-5、创建可选颜色
暗调图片最重要是把人物肤色的质感渲染出来。方法有很多,最常用的就是通道计算法。要在通道中把肤色的高光部分做出来,然后应用到素材上面即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。选择蓝色通道,按Ctrl+V粘贴
原图 最终效果 1、打开原图,选择涂抹工具50%对人物的头发开始涂抹,稍微把头发涂顺畅。 2、然后将画笔像素设置为1用钢笔工具勾出头发的路径,然后选择描边路径,勾选模拟压力。发丝较多可以多勾几条路径然后按住Ctrl +Alt复制,发丝有白色和黑色可以分开来制作。
原图素材有点惨不忍睹,可能是近距离拍摄,人物又没有化好妆的缘故。不过利用PS可以轻松修复。大致的过程就两步:磨皮和调色,现实起来就这么简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用Portraiture滤镜磨皮降噪。这款滤镜需要去网上下载,参数设置如下图,确定后按Ctrl +F重复操作
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区域涂抹。6、合并图层后,把图像模式改回RGB模式
原图(较为模糊):最终效果图(已变得清晰):1、打开原图,复制背景层。2、图像——调整——去色。3、滤镜——其他——高反差保留,调整半径大小,使图片弱显轮廓(一般设置在4以内)4、将混合模式改为叠加。5、将复制层再复制几层,至自己感到满意为止。每复制一层原图就清晰一点。
本教程的文字制作用到多个图层,分别有浮雕层、纹理层和高光层。用多个图层的好处:可以做出更加细腻的纹理和质感,适合一些较为复杂的纹理字制作。最终效果 1、新建文档800x800像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加图层样式。 2、前景色#ffd200输入文字,字体Chumbly B
本教程介绍一种古典色调的调色方法。思路:先整体调节图片的亮度和对比度,然后用纯色填充,然后改变图层的混合模式就可以了,不过一定要把握我颜色的使用尽量不破怀画面的整体气氛!原图:最终效果:1.打开原图.执行:图像-调整-阴影和高光(提高整体亮度)阴影高光后的效果2.复制一层.然后执行:图像-调整-去色.3.混合模式改为:柔光4.新建一纯色层.颜色色值设置
原图和最终效果图的对比 素材图
本教程的字体效果制作比较简单。大致分为两个大的过程来完成。首先是金属质感部分的制作,这一步用图层样式即可做好。具体的图层样式参数设置需要根据实际字体大小来定。后期就是高光及立体部分的制作,方法也很简单。最终效果 1、新建立一个背景黑色的600*400的文档,然后使用T文字工具,选择字体Times NewRoman,大小1
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