文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的水墨画处理方法非常简单,只需要用模糊滤镜中的特殊模糊适当模糊处理,然后调整一下颜色,再适当把图层柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如果原图素材太乱可以用图章工具处理一下。 2、执行:滤镜 模糊特殊模
本教程效果图非常纯美。色彩不多淡黄色加上一些淡紫色,画面显得非常鲜明,有种艺术的美感。原图:最终效果:1、ctrl+j复制一层。2、创建可选颜色调整层,图列如下:3、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,再用吸管工具选取眼部周围的红色,参数设置如下图:4、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图:5、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图:6、创建曲线调
本教程的效果非常有个性,制作的时候只需要在Lab模式下把b通道复制到明度通道,即可得到初步效果。后期再调整一下颜色并适当锐化一下即可得到我们需要的效果。原图 最终效果 1、首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像-模式-选择LAB颜色项目),进入通道面板:
本教程作者用到的调色工具非常少,仅通道混合器和曲线。不过作者善于把握色彩,用最少的步骤调出最佳颜色。方法简单实用。原图 最终效果 1、执行文件/打开命令,打开需要调色的图像。 2、执行图层/新建调整图层/通道混合器命令,详细调节如下图:
效果图由两部分构成,纹理及高光。纹理部分基本上不需要处理,直接用纹理素材。高光部分稍微复杂一点,需要把文字多复制几层,并把填充改为0,然后分别设置样式增加高光即可。最终效果 1、创建一个新的文档,宽度600,高度340。2、创建调整图层,选择“渐变”,然后进行以下更改,并创建你的背景。
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
最终效果:第1步:新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。第2步:浅灰色输入文字,这里输入了“赑屃”二字。第3步:按住ctrl点击文字图层得到文字选区。第4步:保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。第5步:用白色填充alpha1通道。第6步:对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。第7步:回到文字图层,对其进行了滤镜-光照效果-纹理通道
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、选择菜单:图像模式RGB颜色,点合拼,然后把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下,参数默认。4、新建一个图层,E盖印图层
本教程介绍金属质感色调的调色方法。先用应用图像等效果把图片调暗,反光的地方需要加强对比,再整体调色及修饰细节即可。作者调色非常不错,颜色及质感都表现的不错,值得学习。原图:最终效果:1、复制一个图层-图像-应用图像-蓝灰通道正片叠底-连续两次。目的:压高光,令皮肤体现质感。2、选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图,蓝通道正片叠底,把蒙版的勾去了,
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