文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、现在开始画了,还是和画其他人物一样,先用钢笔勾出形状,分层填充各种颜色,一般是一种色为一层,如果把握不准可多分几层来画。 2、现在从脸部开始画,我有时候是先画衣服再画脸的,可便意。脸部要先画鼻子,因为鼻子在五官的主要部位,把鼻子画好了,其它部位把握的时候会准一些
本教程主要是使用滤镜效果制作放射的立体空间效果。制作方法:主要是使用凸出滤镜制作出大致的黑白效果图,然后在径向模糊,然后再用渐变映射上色。最后加上点小的修饰光线即可!最终效果 1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为“Blocks”。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示:
原照片:效果1:效果2:1、打开原图图片,接Ctrl+j键两次,复制两个图层,选中图层1副本,图层混合模式为“饱和度”,执行滤镜-其它-高反差保留操作,半径设置为100像素。2、创建新组,新级图层模式为“滤色”,把图层1副本和图层1拖入新组里。3、创建新新的“曲线调解层”,用鼠标点击“自动”。4、选中组1,按Ctrl+shift+Alt+E盖印图层,并
最终效果图原图教程步骤:第1步:选择一个通道主画面会用灰色表示第2步:但是点击RGB层的眼睛,画面就正常,但是是在通道编辑状态第3步:选择蓝色通道、图像-应用图像、反相、正片叠底第4步:处理透明度数值,感受画面变化第5步:选择绿色通道、图像-应用图像、反相、正片叠底第6步:处理透明度数值,感受画面变化第7步:选择红色通道、图像-应用图像、颜色加深第8步
本教程简单利用滤镜纹理叠加来制作个性的黑白效果图。制作过程非常简单,先用滤镜制作出一些个性纹理,然后适当的变形,再改变图层混合模式即可。效果非常不错简单实用。原图:最终效果:1、在PS中打开原图,按Ctrl+J复制一层“图层1”,按Shift+Ctrl+U去色。2、按Ctrl+L对刚才去色的“图层”进行色阶调整,这样做可以增强对比,加强海报效果,参数如
本教程介绍锈迹背景的制作方法,教程的整个制作过程几乎都是在滤镜中完成,不同的滤镜有不同的特性效果,我们只有大致了解了,才能共同协调完成出色的作品。最终效果 1、Photoshop中新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使
最终效果图 朱唇轻启,呵气如兰,女子的嘴唇尽现千般妩媚,今天,就和我一起用鼠标绘制那如花辨般美好的嘴唇吧!(同样附上一张嘴巴结构分析图,千万不要小看那两片小小的嘴唇哦,赛马场的结构也并不简单呢)。 1、新建皮肤图层,填充肉色。2、用钢笔工具画线稿(同样是在独立的图层上进行,这一步其实可以略,因为嘴巴的结构
金属质感肤色的制作需要一定的技巧。首先需要把人物肤色压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,方法有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感制作好后,后面的就是调色和渲染。制作过程中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物肤色的质感。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个
1、双击软件图标,启动PS。2、点击“文件”。3、选择“打开”。4、找到“原图.jpg”文件,点击“打开”。5、点击“滤镜”,选择“液化”。6、点击“褶皱工具”。7、调整“笔画大小”为200(原为100)8、把鼠标移动到想要廋脸的地方。9、连续点击。10、点击确定,完成廋脸操作。11、与原图对比一下,效果很明显。
最终效果图1.新建一个50*50的文件(单位为“像素”)。2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。图13.选择“编辑”—“预置”下的“常规”,将“图像插值”设置为“邻近(较快)”。如图2。图2千万记得,做完后要将这个设置还原回“两次立方(较好)”,否则,呵呵,以后小图变大图的时候,就不好玩了!
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