搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作过程有点简单,只是大致的介绍制作的一些流程,很多细节部分没有详细的说明。鼠绘的时候需要更具效果图去发挥。最终效果 1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完
本教程介绍灰度照片的简单调色方法。调色的时候多次运用到蒙版来实现局部调色。需要把背景及人物分开来处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后执行:滤镜像素化马赛克,参数设置如图确定后再执行:滤镜艺术效果绘画涂抹,参数设置如图然后加上图层蒙版,把人物及房子部分用黑色画笔擦出来,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl
本教程介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体Rockwell Extr
偏暗图片处理起来非常吃力,因为调亮后的图片会失真,很多细节需要重新还原或美化处理。作者在这方面把握非常不错,效果图处理得相当唯美。教程介绍的过程有点简略,需要自己慢慢去摸索。原图 最终效果 1、先来看看效果图和整体图层,后面介绍的时候可能会省了很多细节的处理,具体可以参考下图右边的调整图层及蒙版等
原图:最终效果:1、首先打开原图,我们要先对主体人来PS。选择菜栏中的图层-新建调整图层-亮度/对比度,如下图设置:4、在选择菜栏中的图层-新建调整图层-色阶和曲线,如下图设置:5、调整完以后,手部过曝了,要进行局部调整。先钢笔勾出过曝的位置,按Ctrl+Alt+D,羽化3个像素,效果如下图:6、羽化后的效果如下图:7、然后在曲线的图层上按Delete
素材图片为阴天拍摄,有点偏灰及偏暗,整体通透感不是很强。作者调色的时候用了很多纯色图层提高图片的亮度并增加补色,同时还加入了自制的阳光,总体效果非常唯美。原图 最终效果 1、用快速蒙版(不是脸部特写,选取不需要太精确)提取人物肤色选区,用曲线使肤色稍微通透点。2、调出色相饱和度工具,给照片加饱和度
冰雹效果跟雪花基本类似,制作之前先自定或下载好相关的画笔,然后按照由远至近绘制冰雹,远处的细小、密集、清晰,近处的大颗、稀少、带有动感模糊。最终效果 1、新建图层,填充黑色背景,绘制三个相距越远的白点。反色(CTRL+I),编辑定义画笔预设。 2、给画笔一个大的间距。
在前面的部分我们已经感觉到图像中的各个图层间,彼此是有层次关系的,层次最直接体现的效果就是遮挡。位于图层调板下方的图层层次是较低的,越往上层次越高。就好像从桌子上渐渐往上堆叠起来的一样。位于较高层次的图像内容会遮挡较低层次的图像内容。我们接着上面制作的人脸图像继续学习。改变图层层次的方法是在图层调板中按住层往上方或下方拖动,可跨越多个图层。如下图,我们
本教程调色方法非常复杂,教程也没有效果图对照,需要自己慢慢领会作者的意思,如果自己非常熟练的话可以完全按照自己的调色方法调!原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一层2.创建色阶调整图层参数设置:红:0,0.90,255;绿:0,1.27,255,蓝:0,0.13,2553.创建曲线调整图层,参数设置:RGB:162,182...64.66
本教程主要应用风滤镜、便条纸滤镜、变形、加深、减淡工具结合画笔的运用,绘制一棵梅花树。最终效果图 1、建600*600,150P画布,填充如图渐变: 2、建空白层,随便画如图形状。 3、滤镜/风格化/风,其下新建一层,做深红色椭圆。 4、编辑/变换/变形,对图层2编
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