搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
3D字的制作方法有很多,制作的时候主要注意好字体的构造如构成面和受光等,就非常容易上手。如果想要突出立体效果字体最好选大一点的字体。最终效果1、先在ps里输入数字3,当然也可以是其它数字、标点或英文,但不推荐中文及其他复杂的文字,字体不限,但一定要粗体字;渐变我用的是5-100的洋红(M),外加浮雕效果,具体数值可以自定,高光和暗调的透明度调到100%
原图:效果图1: 效果图2:1、打开原图,复制一层。2、处理好皮肤。3、点击图层——新调整图层——渐变映射,颜色设置如下图:4、点击图层——新调整图层——亮度对比度,注意看蒙版。5、CTRL+AIL+~载入高光,点击图层——新调整图层——色彩平衡,如下图设置:6、载入高光,按CTRL+AIL+I反选,点击图层——新调整图层——色阶,如下图设置
本教程的色调比较特别。作者调色的时候特意把图片调成一种反白的效果,有点朦胧的感觉。调色的过程也比较简单,先是用调色工具调整体的颜色,人物部分可以适当磨皮处理。最后就用白色透明渐变拉上渐变即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,适当把图层锐化一下。 2-5、创建可选颜色
日韩色看上去非常粉嫩,色彩也比较多变,不太好把握。处理的时候最好以淡色为主,偏暗的部分需要单独调亮。主色可根据自己的美感来配色。原图 最终效果 1、在Camera Raw中做最初的调整。 2、在Camera Raw中调整参数如图,其它项目没有截
本教程介绍单色图片的快速调色方法。作者使用的工具就是黑白调色工具,只需要稍微设置一下参数即可快速得到想要的单色图片,操作非常快捷。原图 最终效果 1、打开原图, 使用Topaz插件磨皮处理图片,参数设置如下图。没有这款滤镜的可以去网上下载。 2、执行:图像 调整通
思路:先使用色彩平衡来加强雪景的意境,然后使用图层混合模式来加强照片对比度,最后运用图层样式增强雪的厚实感。原图:最终效果:第1步:打开原图,创建色阶调解层,打开色阶面版,点“自动”。第2步:创建“色彩平衡”调解层,做“中间调”,和“阴影”调节。参数设置如下图。第3步:新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,把图层混合模式改为“柔
本教程主要是把圆形的路径文字,格式化后用动感模糊来制作光束,效果非常眩。最终效果 1.做一个路径文字,具体就不说了,反正就是画个圆,然后在上面写字 2.栅格化文字,复制图层,然后动感模糊(我模糊了两次,不然不够长,然后复制几次图层,合并,要不太淡了) 3.变形,把光线发散
透射光制作方法有很多,下面介绍一种比较实用的方法。过程:先用通道或色彩范围等把高光部分选取出来,并复制到新的图层。然后用径向模糊及高斯模糊滤镜模糊高光区域做出初步的放射光,后期用调色增加亮度等即可。原图 最终效果 1、菜单“选择”→ “色彩范围”,把容差的数值设置大一点100以上,然
本教程重点介绍红色古典纹理背景的制作方法。其中用到滤镜及笔刷等,制作的非常细致。人物部分不需要太多处理调整好颜色即可。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用PS自带“抽出”滤镜,抽出图像中人物,备用(抠图就不详细介绍了)。 注:这个无所谓方法,根据个人喜好,总之把人抠出来就行。 2、新建
原图素材色彩有点沉,背景和人物肤色不太融合。调色的时候可以把背景部分调亮一点,人物部分可以稍加润色,色调尽量用鲜艳一点的颜色,这样才能突出人物的青春美。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、把可选颜色调整图层复制一层,图层不透明度改为:40%,效果如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图效
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