搭出好色彩
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最终效果图 1、先用钢笔工具进行人物动作定位。 2、用钢笔工具勾出人物的轮廓,一气呵成,注意细节部分的调整。 3、CTRL+ENTER直接转换为选区并填充,腰部与胳膊间的空白勾出后直接删除。 4、用模拟压力画笔勾出身体的关键曲线。包括
前言:这张图是我很早以前一直没调好的,今天又翻出来调了一下,也看过这种调严重偏色的教程,好像都是结合通道调整,但效果始终不能让我满意,所以还是转为传统调法来调,这次还算满意.有些人看了以后可能会说,不如去色后重新上色,其实这种图重新上色更麻烦.而且效果不一定会很好.今天我们就来练习一下如何调整严重偏色的图片,由于这种图偏色太重,我们要分块来调,而且有些
原图素材拍摄的非常不错,人物装饰及背景布置的和和谐。不过背景与人物的色彩太接近,处理的时候可以适当把两者的色彩拉开一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:5
本教程介绍具有中国古典风格的人物场景插画的鼠绘方法。效果图看上可能并不复杂,不过要真正画好这幅作品,需要对中国传统艺术文化有一定的了解,并能构思出人物的造型及风格相同的场景。最终效果 1、快速构图:在主题内容、画面的表现力以及实现的手法已经在脑中成形并计划好后,着手快速确立基本构图以及主体人物。这一步的关键
原图素材可能是手机拍摄的,有点偏色,像素也不是很好。处理的时候可以按照自己的喜好对背景及人物调色。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#FEB304,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果
来源:PS联盟作者:Sener本教程简单介绍卷轴效果的制作。制作方法非常简单,利用钢笔工具勾出选区后拉上渐变色即可。不过卷轴的卷起部分图层构造有点复杂,需要注意好层次。最终效果 1、新建一个800*600像素的文件,背景填充黑色,然后新建一个图层,选择钢笔工具抠出图1所示的路径,转为选区后,再选择渐变工具颜色设置如图2,由左向右拉出图3所
溶解效果的制作思路非常简单,不过实际制作中会有一些难度。溶解部分的纹理及颜色要和原图像一致,并且要有类似液体效果。最终效果 1、找到需要的素材,我这里用的是衣服。 2、用钢笔工具扣出大概的路径,填充对应衣服的颜色。 3、用吸管工具吸出衣服的
本教程的效果非常有个性,制作的时候只需要在Lab模式下把b通道复制到明度通道,即可得到初步效果。后期再调整一下颜色并适当锐化一下即可得到我们需要的效果。原图 最终效果 1、首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像-模式-选择LAB颜色项目),进入通道面板:
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
原图最终效果图1、先进行色阶调整,其他不要动,新建个色阶调整层,仅取图中红圈处的黑场吸管在图片中标记的地方点一下,效果如图:2、再建一个色阶的调整层,在图中标记2的地方点一下,然后在蒙板上用点状画笔擦出右下部份。3、建色相饱和度调整层,主要调整的是:红色降低饱和度,黄色增加饱和度,绿色增加饱和度。建个可选颜色调整层,主要调整的是:青色加点黑色。建个色彩
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