搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍使用通道来调整风景照片的色彩。思路:先用调色工具适当的把风景照片整体调下对比及饱和度,然后把一些特殊的局部复制出来保留,然后通过通道改色。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一层。2.创建色相/饱和度调整图层,适当把饱和度的数值加大一点。3.新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用魔术棒工具把天空部分选
原图:最终效果:1、打开原图按Ctrl +J复制一层,然后使用Topaz滤镜适当的磨皮。2、创建曲线调整图层调亮一点,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔啊脸以外的部位涂掉。3、创建色阶调整图层,数值为:RGB:38,1.6,250;R:21,1,255;G:19,1,255;B:14,1,255。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
在继续学习之前,请确定已经完全理解第四章中的知识,即通道中黑色白色及灰色的含义和作用。否则以下内容将难以理解。现在假设一下,我们要将一幅画的边缘去掉后挂到墙上。可以想到的方式就是用剪刀裁切掉不要的地方。如下图所示沿着红线裁切。很明显,这个裁切就已经造成了对这幅画的永久破坏,无法还原。这种情况就好比之前我们在Photoshop对图像所作的操作一样,是一种
Lab模式下制作鲜艳图片是非常快的,前期可以用通道替换减少图片中的杂色,然后增加颜色的饱和度,把颜色调鲜艳,后期再微调一下颜色,增加一点补色即可。 原图 最终效果 1、打开素材图片,选择菜单:图像 模糊Lab颜色,确定后按Ctrl+J把背景图层复制一层。 进入通道面板,选择“a”通道,按Ctrl+A全选
先看看最终效果: 1.首先新建一个文档。大小自定。选择滤镜-杂色-添加杂色,在出现的对话框中,我们保持默认设置.如图: 2.选择滤镜-模糊-径向模糊,在出现的对话框中,我们设置如下图所示: 3.选择滤镜-模糊-动感模糊,在出现的对话框中,保持默
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
素材图片没有逆光,我们处理的时候先把图片边角及暗部大幅压暗,模拟出逆光的环境;然后把主色转为青蓝色;再在人物头部背景区域渲染一些淡青色高光,模拟出高光效果即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔
青黄色比较适合夏季外景图片,调色过程也比较简单。先简调整图片整体明暗,然后把背景主色转为黄绿色,高光部分加入一些淡青色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先简单给人物磨一下皮,磨光滑的那种方法任选,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色
首先来分析工笔画的几个特点:线条是工笔画的基础和骨干;色彩以固有色为主,一般设色明快,高雅,有统一的色彩;平面感:工笔画中从构图,线条,设色到形象的细部处理都带有一定的平面感和装饰性。知道了以上的这些特点,后期的方向也就明了,后期要调节光影关系,减少明暗反差,提取线条,再统一色调。原图 最终效果
素材图片的色彩有点单调,背景纹理及人物构图都非常不错。处理的时候只要适当的加上一些背景色调,再把人物整体处理一下即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图2、按Ctrl +B调整色彩平衡,把青色调到最大,参数如图效果如图3、
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