搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!原图最终效果一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2
最终效果图 1、按“Ctrl+N”键,新键一个文件。 2、设置前景色为土黄色,RGB值分别为166、141、25,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图1所示。 图1 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂
制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:498813460。 原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +M调节曲线稍微调白一点,参数设置如下图。 2、用套索工具把嘴巴选出后进行色相饱和度的调整。 3、用套索工具把眼珠选出后执行:图像 调整亮度/对比
本教程介绍风景图片的快速修图方法。操作的时候只需要把图片中的偏暗或漂亮的部分修复好即可。方法有很多,可以用曲线或图层蒙版等来现实。原图 最终效果 1、打开原图素材,首先Ctrl+j,复制一个背景层,在图示中将它的混合模式改为正片叠底。如图示,红箭头指示了修改混合模式的位置,蓝箭头指示了不透明度的调
影楼照片调色比较讲究,注重一种整体美。不管是背景还是人物都追求统一。处理的时候要有一定的耐心,可以尝试不同的方法去调色直到自己满意。原图最终效果1、用Photoshop打开原图(这里使用的是CS3, 其他版本大同小异)。先观察一下照片整体,我们一般的生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。2、先复制
本教程介绍淡水粉画的制作方法。教程选择的是人物图片,其实风景及其它图片的处理方法相同。大致过程:先把图层去色处理,然后用滤镜及调色工具做出初步的水彩纹理,然后再是图层叠加等适当上色及柔化边缘即可。原图 最终效果 1、打开原图素材按,按Ctrl +J把背景图层复制一层,Ctrl+Shift+U去色,确
素材中已经有水滴,我们只需要仔细分析水滴的特点,光影构成;然后动手,用钢笔、画笔、涂抹工具、橡皮擦等重新画出一个差不多的即可。最终效果 1、先知道水滴是透明的,其他透明的东西也一样,像玻璃,冰块。打开素材大图,我们先用画笔勾勒出轮廓。 2、然后我们用
本教程调色方法非常独特。调色的时候不需要任何调色工具,只需要把相应的通道改变色彩构成即可调出非常有个性的色彩。方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,进入通道面板,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、选中“绿”通道,鼠标点击RGB眼睛图标
思路:先用调色工具如可选颜色等把图片的主色调出来,然后再适当的修正单一的色调。最后再整体调色即可!原图最终效果1、打开原图。2、CTRL+J复制一层,再按CTRL+SHIFT+L调自动色阶。3、新建通道混合器调整层红色:200绿色:100蓝色:-200,把图层模式改为颜色。4、新建色相/饱和度调整图层,降低红色饱和度为-58,把不需要降低饱和度的地方用
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
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