搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的动画制作用到了一些闪动的光影素材。大致的过程:先做好一幅自己喜欢的签名图形,背景要透明的。然后在IR导入一幅光影动态图。把签做好的签名复制进来作为背景。然后调成签名图形的选区,控制到光影的范围。最后到处动画即可。最终效果 1、打开下图所示的签名素材。 2、将下面的GIF动画导入IR,按照你
本教程主要是通过调整图层样式来制作黄金字效果,制作的时候为了效果突出背景最后选择比较暗的色调。最终效果 1.新建一个600px *500px的文件,新建一个图层,双击图层调花簇出图层样式,选择渐变叠加参数设置如下图 2.新建一个图层按字母“D”,把前背景颜色恢复到黑白,然后填充白色,执行菜单:滤镜 纹理纹
电路背景看上去是非常复杂的,不过用滤镜来制作却不是很复杂。先把一些纹理处理成网格效果,然后用查找边缘等滤镜加强网络的边缘线条,后期细化一下线条,调整一下颜色即可。最终效果 1、创建大小为1920*1200像素的空白背景,前景色为白色,分辨率为72 dpi,快捷键“D”设
指环王里的戒指是不是很精美很漂亮,对于拥有PS技能的我们,不亲手打造一只戒指都对不起自己。不过这里没打算制作那款,而是要打造一款比它还酷炫的戒指。效果图 1 效果图 2 效果图 3 1、首先画一个圆环,画一个圆环,再用椭圆选框工具在圆环中画一个圆,删除。
原图最终效果图做法是这样的:1.打开图片,复制,自动色阶。2.执行“图象-LAB模式”3.点通道,全选a通道,复制,点b通道,粘贴。4.最后转回RGB模式(附个简单的过程图)方法二同样的操作,我们选b通道粘贴到a通道!大家再看一下效果!然后适当的调整,不透明度或者是改变模式,效果都是不一样。简单附上步骤图 到这里有
思路:主要是使用可选颜色和曲线调出主色调,然后就是把细节部分适当修饰。也可以配合一些滤镜效果降噪。原图:最终效果:1、打开图片.先复制一层 2、USM 锐化100,0.5,03、填充颜色层R12G0B864、模式,排除,透明度,保持105、曲线,设置如图6、相片滤镜,棕褐色 100模式变暗7、盖印图层8、复制一层 使用外挂NOISE
产品修图是作为广告图设计的一部分,需要认真的对待,鉴于最近很多同学纠结饰品修图方法,做个教程给大家,知其然知其所以然,了解修图的原理比结果更重要。最终效果 素材图片。 1、我们先来了解一下镜面反射。 2、
本教程介绍国外鼠绘高手的绘画流程。作者简要的介绍绘画的几个大致流程,和一些简单的细节处理方法。其它的制作并没有详细说明和图示参考。制作的时候我们需要慢慢领会作者的经验和技巧。最终效果 1、首先,我创建一个150—200分辨率,尺寸2500*3000。这么大的尺寸会更创作留有更大的空间。开始的时候一般都选用黑色或
本教程简单介绍图片清晰处理的一些方法。作者在处理的时候稍微把图片色彩调浓了一点,再把图片饱和度增大,然后适当调亮并锐化,清晰的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,复制一层。按Ctrl +Shift+U去色。然后把图层混合模式改为“滤色”。2、合并图层,执行:图像调整色彩平衡,参数设置
原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜色效果。
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