文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,然后创建色相饱和度图层,参数设置如图。 2、创建通道混合器图层,参数如下图: 3、创建曲线图层(可根据个人喜好调节)参数如下图: 4、按Ctrl +A
原图:最终效果:1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如下图,把画面稍微调亮。2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图为蓝色到米黄色渐变。确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:70%。4、创建可选颜色调整图层,分别对蓝色,绿色,中性色调整,参数设置如下图,确定后用黑色画笔透明度为:40%左右把人物脸
最终效果图 最后加上背景点缀一下,完成效果图。
原图素材为常见的室内拍摄的照片,灯光加得不太够,人物皮肤的质感部分没有表现出来。处理的时候需要简单的聚光处理。再用调色工具加强一下肤色的对比度,让肤色的质感显现出来。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,用黑白径向渐变拉出下图所示的效果然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图3、创建曲线调整图层,
花纹素材有很多,需要的时候,我们可以用图层样式等增加颜色、质感、纹理,就可以得到相当不错的效果,可更好装饰画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先保存图
最终效果图
图片清晰处理的方法有很多。可以视图片的实际情况选择不同的方法。下面的教程介绍用通道及计算的方法来处理。这种方法比较实用,操作起来也比较简单。有兴趣的可以尝试一下。原图最终效果1、打开原图素材,进入通道面板,选择蓝色通道。执行:图像 计算,参数设置如下图。确定后得到Alpha1通道。2、回到图层面板,把背景图层复制一层。执行:图像 应用图像操作,参数
本教程介绍紫色调调色的方法。先在Lab颜色下,用曲线调出照片的暖色调,再转到RGB模式下细化人物和背景。Lab模式下通道比较少,调色的时候基本上用一个通道就可以调出自己喜爱的色彩。原图:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择布合拼,然后按Ctrl+M调整曲线,参数设置如图确定后选择菜单:图像模式R
教程虽然用到AI,不过绘制的仅是线稿及简单的色块,没有这款软件的完全可以在PS中完成。面具构造并不复杂,不过质感部分刻画比较麻烦,想省时间的话可以直接使用相关的金属素材。最终效果 1、打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用钢笔工具勾勒
原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层填充黑色。2、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+]移到图层的最上面,然后把图层的混合模式改为“变亮”。3、再把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,执行:图像调整亮度/对比,适当把对比度调大一点,数值自己把握,然后把图层混合模式改为“亮度”。4、把背景图层复制一层,按C
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