搭出好色彩
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水墨效果的图片比较难把握,处理之前最好找一些水墨画的图片参考一下,然后可以从颜色和纹理上去美化,局部还可以使用一些水墨素材加强效果。原图 最终效果 1、文件/打开,打开需要处理的图像。 2、打开通道面板,按CTRL单击红通道,得到选区。执行通道混合器命令,对图像进行调
最终效果图 1、首先,我们建立一个60X60像素的文件,设置前景为黑色。 图1设置前景色 2、放大画布,拉出标尺和参考线,先将参考线的水平和垂直均设在20、40像素的位置,用2个像素的画笔(100硬度和不透明度),按住Shift键,延参考线画出直线。
原图 最终效果 1、打开人物素材,简单的给人物磨下皮,方法自定。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充白色,然后适当的降低图层的不透明度。 3、创建可选颜色调整图层,把红色调大一点黄色减淡一点,再调整下灰色即可。
本教程的制作需要一定的素材组织能力。作者用到的素材不是很多,都是重复的利用。不过复制的时候需要改版颜色及大小,部分还需要加点图层样式。元素堆积多了效果就感觉相当复杂。最终效果 1、首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。
最终效果图 1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。 2,滤镜,分格化,风,多吹两次出下图。 3,ctrl+T,右键,选择变形。 4,拖动结果,做出下图。 5,复制几个排列成下图,并把除背景层之外的图层合并。 6,再来ctr
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透
本教程的转手绘部分基本上都是用鼠绘临摹的方式来完成。需要较强的美术功底。鼠绘的时候还需要多参考一些小说封面人物,这样画出的作品才有吸引力。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、用炭笔在素材图上画出线稿。3、把人物皮肤粗略的复制一层,如下图。 4 -6、用喷枪轻刷面部皮肤
工具:Photoshop+绘影2昨天做梦貌似梦到了这个场面~~~今天早起赶紧拿笔,试着恢复一下记忆力。(在这个作品中我是那个给演员端茶水的)。这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择
原图:最终效果:1、打开原图,点击图层——新调整图层——可选颜色,颜色:红色,青色+54,洋红+25,黄色+29,黑色+25。如下图:2、再可选颜色,颜色:白色,青色-4,洋红-8,黄色+3,黑色-5。如下图:3、再可选颜色,颜色:中性色,青色0,洋红0,黄色0,黑色+10。如下图:完成的最终效果:4、另张图片的原图。最终效果图6、打开原图,点击图层—
本实例的效果图非常简洁,不过却蕴含诗意一般的意境。作者用的元素不多,平静的海面加上一个小岛,再配上小树等装饰,感觉画面非常的优美。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,把前景颜色设置为淡蓝色,背景设置为白色,然后执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执
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