文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单卡通动物的鼠绘方法。这些动物都是动画片中的动物造型。鼠绘的方法非常简单,不过如果我们能够创作出可爱的动物形象就不是那么容易的。最终效果 第一步,在PS中新建一个空白文档,根据需要定义出大小和相素数。我只定义了72相素,我觉得一般要是画个卡通,这也就够了。我的画布也就300X300那么大……只画一只小鱼
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、选择菜单:图像模式RGB颜色,点合拼,然后把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下,参数默认。4、新建一个图层,E盖印图层
本教程介绍金属质感色调的调色方法。先用应用图像等效果把图片调暗,反光的地方需要加强对比,再整体调色及修饰细节即可。作者调色非常不错,颜色及质感都表现的不错,值得学习。原图:最终效果:1、复制一个图层-图像-应用图像-蓝灰通道正片叠底-连续两次。目的:压高光,令皮肤体现质感。2、选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图,蓝通道正片叠底,把蒙版的勾去了,
最终效果 1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢用“减淡/加深”工具,现在我认为这样容易在笔刷的边缘造成重叠工作
DB也就是中性灰磨皮,本教程简略介绍用这种方法修图的基本过程。虽然介绍的比较简单,不过基本的几个步骤都有说明,这是修图中比较重要的,如果能够很好的掌握这套方法,以后的修图将会非常简单。原图 最终效果 PSD分为:5组,粗修、DB、调色(这个组是整理)、整理(这个组是调色)、最后整理和锐
本教程主要是讲解卡通动物的鼠绘过程,基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景!最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制两层,在图层1副本上操作。 2、选择菜单:图像 模式Lab模式,点通道面板,选择a通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道,按Ctrl +V粘贴。 3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,新建一个空
本教程用到的溶图方法非常特别,基本上不需要蒙版及橡皮工具就可以实现。只需要用调整一下图层样式的混合选项就可轻松溶图。原图 最终效果 1、打开原图素材和下面的天空素材,把天空素材拖进来适当放好位置,然后点击图层面板下面的混合选项,如下图。 2、选择混
本教程主要是介绍使用图层样式来制作金属质感文字,这类文字用途很广不同的文字具体参数有所区别,制作的过程中要反复尝试,其实不仅是文字其他的图形都可以用!最终效果 1.新建一个图一所示大小的文件 2.背景颜色填充为:#666666,然后选用文字工具打上自己喜欢的文字,如果文字有不同大小的最好是分成不同图层
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