搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
一、抠图的本质所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况:1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。3、更换为
在实际的应用中,尤其在网页设计上,虽然一般都是多个样式综合使用,但其中最常用到的就是渐变。如下各图中都或多或少地使用了各种各样的渐变。在设计稿上所表现出来的效果中,最常见的就是双色渐变,即是从第一种颜色开始过渡到第二种颜色就结束。而这其中大部分实际上是属于单色的深浅渐变,即从某种颜色的较深状态过渡到较浅状态(或相反),如上各图。而下左图的渐变效果,就是
中性色图片应用也比较广泛,调色方法也有很多。作者用到的就是曲线调整,适当把图片高光部分压暗得到中性色图片,后期再增强质感即可。原图 最终效果 1、打开照片,将右脸和鼻子分别拷贝,得到图层1.2层,分别使用“滤镜/模糊/高斯模糊”处理后,添加黑蒙板,使用白色画笔擦出,如下图所示。
本文的教程其实都是一些最基础的操作。如用滤镜来制作圆环,用图层样式来制作漂亮的浮雕效果等。运用的都是一些基础,不过能够灵活运用就可以做出非常不错的效果图。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择透明。 2、用矩形选框工具在图层的中央画一个方框,方框的宽窄决定了玉环的宽度。注意左
制作卷边的思路非常简单。过程:先给图片描边做出照片感觉;然后用变形工具调整好需要的扭曲效果;最后给图片背面加上渐变,局部增加投影即可。最终效果 1、画一个矩形矢量框,添加10像素白色内部描边。 2、用变形工具随意拉角度。
素材图片没有逆光,我们处理的时候先把图片边角及暗部大幅压暗,模拟出逆光的环境;然后把主色转为青蓝色;再在人物头部背景区域渲染一些淡青色高光,模拟出高光效果即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔
本教程除了调色之外还融入了很多装饰元素。画面效果非常壮观,尤其是后期颜色调整的非常有视觉冲击力。教程中作者没有提供教材中的一些用到的素材,需要自己去网上下载。原图最终效果1、文件/打开图像。调出需要处理的图片。2、图层/新建调整图层/色彩平衡,参数设置如下图。3、图层/新建调整图层/通道混合器,分别调节红、绿、蓝通道。4、图层/新建调整图层/曲线,对图
前言:本人非常喜欢江南的油纸伞,但是时间有限,做出的教程和实例有些粗糙,如果有喜欢的朋友不妨尝试做一下,相信一定会做得更加细腻,有些小细节只要细心,质感定会做得更加逼真。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文档,新建一个图层打上辅助线。以参考线做出下图所示的形状,填充任意颜色。按Ctrl+J把本图层
我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,但灰度中不包含色相,因此饱和度选项对一个灰度色而言是没有调整效果的。需要记住的是,纯黑、纯
本教程介绍橙褐色外景图片的简单调色方法。大致过程:先用调色工具把原图中的主色绿色调成橙黄色,然后再用光照滤镜加上暗角及底色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,简单给人物磨皮。2、盖印一层,执行:图像应像图像,图层模式为滤色。人物留下,其他部分擦回来。 3、用选取颜色来调节,参
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