搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程是基础的卡通人物画教程,制作的过程比较简单作者也只是做个简单的提示,重点学习人物造型,色彩及人物光感!最终效果 1.先用钢笔勾出人物的轮廓基线 2.先勾出人物的头部 3.接下来勾出人物的上半身与双手 4.最后勾出卡通人物的五官
花纹素材有很多,需要的时候,我们可以用图层样式等增加颜色、质感、纹理,就可以得到相当不错的效果,可更好装饰画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先保存图
本教程主要是用色相/饱和度把一些单色的照片加色。思路:一些单色照片色彩基本很少,最多有一些不明显的其它色彩。我们只要使用色相/饱和度选择相关颜色的通道调整,这样照片色彩就会马上多出来,操作非常简单!原图:最终效果:_1、打开原图,新建一个图层,按字母键“D”把前、背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“滤色”
最终效果图
桌球构造比较简单,需要绘制的部分也比较少。绘制之前先设定好光源位置及底色,然后画出轮廓,加上高光,环境光,投影等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗灰色。选择椭圆工具画一个大圆,颜色为暗绿色:#11391d,然后新建一个图层在顶部位置拉一个稍小的圆颜色为:#05120a。把稍小圆栅格化图层,适当高
原图 最终效果图 1、打开原图复制一个图层,然后隐藏背景显示: 2、执行“滤镜”-“抽出”,画出边缘: 3、填充颜色: 4、按Ctrl点击图层载入选区,然后ctrl+Alt+D进行羽化: 5、设置前景色为黄色,背景色为红色,进行渐
原图 效果图 01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发
本教程主要介绍制作一种比较单一色调的图片效果,思路:先通过调色彩光感等把照片的整体效果调好再用通道来改变颜色。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一份,按Ctrl+B调色彩平衡参数设置如图确定后加上蒙版用黑色的羽化画笔把人物部分擦出来效果如图2.新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后点通道面版,点绿色通道按Ct
本教程效果非常漂亮,用到的步骤也很少。重点是创意思维及素材的选区。大致过程:只需要把人物素材拖到心形背景上面,适当溶图即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,用钢笔工具或套索工具把心形部分抠出来,转为选区后按Ctrl +Alt+D适当羽化,数值自定,然后保存选区。 2、打开人
处理透明材质的实物是比较费时,同时也需要对光影有深刻的了解。大致过程:先把产品图片抠出来,最好把各部分分层抠好;然后根据各部分材质的不同,用不同的方法去加强细节和光感;最后整体润色即可。原图 最终效果 1、产品抠图:修图第一步都要把产品抠出来,这里需要注意抠图的路径必须保留。如左图分ABC三个
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